si vous voulez animer en faisant glisser le composant dans le studio comme vous le feriez dans l'environnement ensemble, vous ne pouvez pas.
appliquer une liaison angulaire entre (par exemple) la partie "l" de la manivelle et une face cube, aller étudier, étendre le noeud de manivelle, cliquer dx sur la liaison angulaire, les contraintes de l'âme, définir l'angle initial et l'angle final (tous les virages à 360°, pour 2 tours 720° etc...) et sous définir le temps d'animation et de l'accord. à la fin vous pouvez voir la chronologie et l'animation le fera. :