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Problème luci lontane

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Shape
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Shape

Guest
souvent (mais pas toujours ) que lorsque j'utilise une lumière loin en me faisant apparaître toute la géométrie noire, je porte la lumière loin et la géométrie de nouveau pour être correcte. générique (non-international) lumière dofault et soleil actif...

je ne comprends vraiment pas... il semble que la lumière soit noire, mais aussi changer de couleur au faisceau le résultat est noir...

:confusion : conseil ?
 
vous avez essayé d'augmenter l'intensité, même exagérer
oui, mais c'est comme si la lumière pointait dans la direction opposée. j'ai changé le vecteur manuellement et la lumière est apparue... ce que je n'explique pas, c'est comment la lumière solaire n'est pas affichée même en supposant que la lumière lointaine ne pointerait pas sur l'objet mais de l'objet au désiré. mais la lumière du soleil parce qu'elle ne l'affiche pas ?

maintenant j'ai résolu. mais cmq autocad ah encore de gros problèmes avec les lumières.. je ne sais pas. mais aussi sur 2010 quand vous devez centrer une texture dans l'objet avec les offsets u et v il doit être libéré fou...
 

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