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  • Auteur du sujet Auteur du sujet Oldwarper
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Oldwarper

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merci pour la collaboration.
le vieux guerrier.

grizù24-10-2002, 15.52.22

bonjour à tous.
je m'excuse pour l'ignorance mais je trouve souvent ces mots sur cette nouvelle mais pas
je connais le sens.

nurb, spline, superfice.

il y a quelqu'un qui pourrait m'expliquer le sens.
bientôt

3 banques15-01-2003, 13.38.15

bonjour.
nurbs signifie:

surface de bspline rationnelle uniforme.
pour ce que cela signifie qu'il y aurait beaucoup à écrire.
si vous vous souciez vraiment il y a un livre "le livre nurbs" où tout est expliqué (ce n'est pas vraiment un roman à lire avant d'aller au lit)
salutations

par alex16-01-2003, 23.40.37

salut grizu et bienvenue
pour répondre à votre question, il faut une explication mathématique assez lourde pour ceux qui ne sont pas dans l'industrie, mais je vais essayer de vous donner une idée.

nous commençons par l'épingle:
sur un cad générique vous pouvez créer 2 types d'éléments géométriques de base
lignes et arcs (parties de cercles)
imaginez que vous avez besoin d'un profil qui n'est pas une ligne ou un cercle
comment tu fais ça ?
vous rencontrez le spline:
dans la pratique sont des segments de paraboles mathématiques connexes qui peuvent atteindre
des profils plus complexes (par exemple la quille d'un navire)
à un pas plus il y a l'inégalité rationnelle b-spline: nurbs
nous disons que pour simplifier ces nurbs sont des attelles "alimentées"
qui vous permettent de créer pratiquement n'importe quel type de profil que vous voulez atteindre (généralement construire pour les points ou noeuds)
modernes intégrer ces technologies dans l'espace 3d
donnant ainsi naissance à des surfaces nuageuses
surfaces qui peuvent prendre pratiquement n'importe quelle forme (imaginer pour modéliser un brouillard de papier dans l'espace comme vous le souhaitez)

j'espère avoir été clair et utile.

entre-temps, regardezhttp://www.nakl.t.u-tokyo.ac.jp/~furu/nurbs/nurbs.html


danielegeotoprapport annuel 2005

alex
j'en avais besoin si c'est possible, puisque personne ne pouvait encore l'expliquer,
comprendre le terme rationnel qui signifie;
je voudrais comprendre avec quels principes (en principe) rationaliser la courbure.

j'ai trouvé ce lien sur le web, qui peut être utile à beaucoup
http://www.boatbuilding.com/article.php/dirtysecretshulldesignmais rien de plus clair x qui n'a pas de diplôme en mathématiques

par alex30-08-2005, 18.55.09

le terme rationnel signifie simplement (si vous avez fait quelques mathématiques supérieures) que les valeurs sont rationnelles ou non irrationnelles (les nombres avec des décimales aléatoires infinies).

malheureusement, la base mathématique est très complexe (en ingénierie, l'examen de calcul numérique est prévu, qui comprend une grande partie du programme sur l'asphalte et les nurbs).
en fait, pour pouvoir les utiliser, il n'est pas nécessaire de connaître toute cette partie mathématique.

il suffit de penser à une courbe dans l'espace ou une surface qui est "apaise" à travers des points remarquables appelés nœuds et avec lesquels vous pouvez contrôler la courbure elle-même (dans les nurbes vérifier la courbure locale ou seulement autour du noeud)

si vous voulez aller plus loin, je vous suggère de chercher des livres de mathématiques sur la géométrie avancée et le calcul numérique

marque30-08-2005, 19.31.31

si les maths des nurbes devaient vous fasciner, vous pourriez lire un beau classique de douglas hofstadter, "godel, escher, bach", qui vous traite très bien, mais néanmoins scientifique, les liens articulés entre les mathématiques, le design et la musique. amuse-toi bien.

danielegeotop31-08-2005, 09.43.14

merci à tous.
la différence substantielle entre le spline et le nurbs°?

l'asphalte contrôle ou change la courbe même loin des nœuds, alors que les nurbes autour?

par alex31-08-2005, 10.55.49

la différence, c'est ça.
ou dans les éclisses, la modification de la position ou la tangence d'un noeud se propage sur tous les autres noeuds dans une moindre mesure que la plus grande distance du noeud modifié.
dans les nurbs les mathématiques permet la modification d'un noeud et de son poids d'une manière "locale" ou affecter seulement un petit nombre de noeuds près de celui modifié (ce nombre dépend de la façon dont il a été construit et comment chaque noeud est réglé).
les nurbes sont souvent utilisés pour reconstruire à partir d'un nuage de points dans l'espace (dérivé par un scan objet avec un système d'ingénierie inverse) la surface de l'objet qui peut ensuite être utilisé pour modéliser un moule ou plus.

ici vous pouvez trouver des idées intéressanteshttp://www.gamedev.net/reference/articles/article420.asp(les courbes inférieures sont simples)http://www.gamedev.net/reference/articles/article420.aspdu cours de calcul numérique de l'ingénierie modenahttp://cdm.unimo.it/home/matematica/galligani.emanuele/calcolonumerico.htm
http://cdm.unimo.it/home/matematica/galligani.emanuele/approssimazione_4.docsur ces notes il y a toute la base mathématique

danielegeotop31-08-2005, 11.06.37

j'ai un autre doute.
à l'inverse, les étapes sont les suivantes:
analyse 3d
calcul des norbes
reconstruction du nuage de points
pas vrai ?

par alex31-08-2005, 11.15.36

les étapes sont généralement:
balayage 3d -> nuage de points dans l'espace -> reconstruction de surface par nurbs en utilisant des points
(si vous n'avez pas de points dans l'espace, vous ne pouvez pas construire un spline ou un nurbs)

danielegeotop31-08-2005, 11.23.43

je l'ai donné pour des sous-vêtements.
mais a obtenu les nurbes?
par exemple, j'ai le nube de points d'une mcacchina, donné par la référence de multiples scans qui couvrent mes cônes d'ombre.
calcul des nurbs (apparemment je n'ai pas besoin de créer de maillage pour le calcul)
une fois les nurbs obtenus?

marque31-08-2005, 12.41.36

de ce que vous dites il semblerait comprendre que par nurbs dans ce contexte vous voulez dire les courbes, pas les superifices. si vous avez les surfaces, évidemment le processus d'ingénierie inverse est terminé. si ce n'est pas le cas (si vous êtes prêt pour les courbes que vous voulez dire), selon les fonctions et les commandes mises à disposition par le logiciel que vous utilisez, vous utiliserez la courbe pour obtenir, par extrusions, balayages, lofts et n'importe quelle autre surface souhaitée.

Paolo_fi11-09-2005, 10 heures 26

tout d'abord, je suis un nouveau membre.
je travaille depuis environ six ans sur mastercam (7.8 et 9) mais je viens de commencer à utiliser le "superfici" pour l'usinage 3d, ayant toujours utilisé le 2d, à la fois dans le plan et sur les machines de table pivotantes contrôlées.
travailler uniquement sur la caméra, puis en utilisant des projets déjà réalisés par le client, ma connaissance de la cad se limite aux différents changements (toujours nécessaires) des fichiers et, évidemment, à la conception complète au cas où le client utilise encore la paperasse pour les projets.

bien sûr, j'ai beaucoup de doutes au sujet de la nature des splines, des nurbs et des surfaces complexes liées les unes aux autres, mais il me semble que la reconstruction des surfaces au moyen de points de noeud établis sur une grille dans l'espace doit être faite, ou elle peut être faite, à travers les surfaces appelées "coons".
j'ai tort ?
redis bonjour.
palo

par alex11-09-2005, 12.58.15

mastercam coons sont des surfaces spéciales (de coons précisément) utilisant la géométrie de 4 courbes de bord (ou 3 et point) pour construire et délimiter une surface. en fait, nous parlons de deux choses différentes.
l'un est la méthode de construction (coons, patchs, maillage sont tous très similaires)
l'un est le résultat de l'opération (les nurbs).

tu peux regarder ça http://www.iit.bme.hu/~szirmay/katt/szilvasi.pdfen pratique, la même surface de téorisation peut être construite avec différentes méthodes, mais une fois qu'elle est construite, elle « découvre » la façon dont elle a été construite (dans le cas d'un cad non paramétrique comme mastercam) et reste comme surface nurbs.

autant que la reconstruction d'une surface de point régule, il existe différentes techniques et algorithmes plus ou moins automatiques et logiciels spécialisés.
je ne recommande pas d'utiliser mastercam pour ce genre d'opération car ce n'est pas un logiciel approprié (sauf si vous avez des plug-ins tiers comme mastercontrol).
 
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