stinit
Guest
si toptron a intégré un bon éditeur de mouvement (intendo alla powermill) et une bonne stratégie de finition en spirale continue serait une bonne caméra...je n'ai jamais eu une chance... mais je suppose que c'est puissant.
a mon fournisseur me passe parfois quelques itinéraires faits avec des moulins et sont spectaculaires. comme. imaginez une silhouette "punzone". puis surface plate sur-races-paretes qui descendent. pmill a une stratégie "magique" à mon avis. fraisé la zone plane concentriquement (de l'intérieur à l'extérieur) puis descendre des murs par les niveaux. l'itinéraire est très soigné (pas de svincoli, de rapids ou diverses merdes), commence là et termine le spectaculaire. . si je me souviens bien, ça s'appelle "finir quelque chose d'optimisé".
alors si on parle d'éditeur, vous avez déjà vu worknc ? lorsque vous coupez un chemin vidéo au lâche avec la souris, il ne se limite pas à relier les trous avec des attaques dangereuses campées là, mais inverse même le sens du passé interrompu pour sortir avec un chemin parfait. . . .
dylan
j'ai dressé une liste de véritables améliorations (pas les choses habituelles) à apporter au logiciel...part environment...nc...assemblement...drawing...drawing...et je l'ai envoyé à mon revendeur de référence... :roulets:
j'espère pour eux qu'ils prennent en compte combien j'ai écrit parce qu'aujourd'hui la maison de logiciels (aussi haut niveau) "sentent" les clients à frapper bas coûts...

