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Problème d'intersection solide

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Md1b3
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Md1b3

Guest
bonjour tout le monde je suis nouveau,
ma question est peut-être insignifiante, mais je n'arrive pas à trouver de solution, alors j'ai pensé vous demander.
si j'ai deux solides qui se croisent par exemple deux cylindres de taille égale, je veux pouvoir avoir un seul solide donné par ces deux solides qui se rencontrent (pas la commande d'intersection), comme quand avec la commande couper les parties excédentaires de deux lignes pour créer une rupture.
j'utiliserais donc une commande similaire à la "coupe" sur les solides.

merci d'avance pour les réponses
 
bienvenue au forum, entre-temps.
alors essayez avec la commande soustrayez au lieu d'intersecter; même si vous la rejoignez, vous devriez déjà vous donner une idée de ce qui saute!
 
merci de nous accueillir,
j'ai essayé avec fusion, soustraction et intersection; le problème est qu'avec moi me joint et n'élimine rien, avec vous soustraction un des deux solides disparaît et avec intersection me donne l'intersection faisant disparaître les solides.
je télécharge une photo pour mieux clarifier le problème, je dois réussir à éliminer les deux parties indiquées par les flèches
 

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Dernière édition par un modérateur:
vous devez les tirer avec un angle de 45° dans leur point d'intersection, éliminer la partie excédentaire et joindre les deux autres.
 
vous devez les tirer avec un angle de 45° dans leur point d'intersection, éliminer la partie excédentaire et joindre les deux autres.
alors j'ai réussi plus ou moins à avoir le résultat que je voulais avec le maillage;
j'ai utilisé le commandement d'ingérence, j'ai explosé et étendu les éléments.
c'est le résultat.
maintenant, j'essaie aussi avec la commande pull.
merci à tous pour les réponses
 

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Dernière édition par un modérateur:
ce que vous devez créer, si vous ne commencez pas à partir de solides déjà construits, vous pouvez l'obtenir dans un moment avec balayage (cercle sur le plan et poly de tracteur) ou extrudes (cercle normal vers la direction et poly de tracteur).
 
vous pouvez également utiliser la commande de suppression du visage.
une fois que vous avez rejoint les 2 cylindres, éliminer les 4 faces excédentaires indiquées par les flèches
 
okk alors à la fois avec le balayage et l'assemblage des solides et l'élimination des visages est très simple, je ne sais pas comment je n'y suis pas arrivé seul.
merci encore.
 
c'est pas vrai.
parfois, nous ne nous attardons que sur une route, alors qu'en réalité il y a beaucoup de moyens d'atteindre le même résultat
 

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