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Animation du chemin du mouvement: éliminer les chemins sauvés

  • Auteur du sujet Auteur du sujet GULLUWING
  • Date de début Date de début

GULLUWING

Guest
utiliser autocad 2008: dans le mouvement du chemin de fenêtre d'animation je place le chemin et le point d'objectif de la caméra et jusqu'à présent tout va bien; cependant, après un petit test, je trouve les 2 menus déroulants avec différents chemins et points enregistrés: je veux les éliminer, comment faire ?

j'ai un autre problème : j'ai téléchargé une statue 3d pour la placer dans un jardin et je l'ai transformé en bloc, mais si je passe avec le pointeur et le seleziono verrouille tout (lorsqu'on vous a sélectionné mettre beaucoup de grip) et je dois fermer autocad je mets les facetres à 0.5 et dispsilh à 0: y a-t-il un moyen de le rendre plus léger?
je vous remercie.
 
vérifier qu'il n'y a pas de coche dans la case indiquée
 

Pièces jointes

  • Cattura-grips-block.JPG
    Cattura-grips-block.JPG
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du guide en ligne:
lorsque vous créez un chemin de mouvement, un appareil photographique est automatiquement créé. si vous supprimez un objet spécifié comme chemin de mouvement, le chemin de mouvement est également supprimé.
 
dans la pratique si je élimine le chemin j'élimine aussi le sauvetage mais je devrais supprimer le chemin et en remettre un nouveau: l'ecamotage habituel auquel vous devez recourir avec autocad
du guide en ligne:
lorsque vous créez un chemin de mouvement, un appareil photographique est automatiquement créé. si vous supprimez un objet spécifié comme chemin de mouvement, le chemin de mouvement est également supprimé.
 
si vous cliquez 2 fois sur le bloc, il vous permet d'accéder à l'éditeur de blocs. à partir de là, vous pouvez le sélectionner et voir ses propriétés. alors sors.
 
pour l'instant, seule cette solution m'est venue à l'esprit:
entrez l'éditeur de blocs ou recherchez la commande "changement de référence locale" (_refedit).
j'imagine que la statue est sur une couche appropriée, si elle n'est pas créée et la mettre à l'intérieur de la maille polyédrique. puis créez une nouvelle couche et dessinez-nous un parallélépipédique de l'emprise de la statue, peut-être avec une couleur différente. fermer l'éditeur et geler la couche de maille, en n'afficher que le parallélépipéd. l'affichage deviendra certainement plus fluide.
dessin fini congeles ou portes parallélépipedo et voir la statue
 
j'ai suivi ton conseil et c'est plutôt bon. je vous remercie.

pour l'instant, seule cette solution m'est venue à l'esprit:
entrez l'éditeur de blocs ou recherchez la commande "changement de référence locale" (_refedit).
j'imagine que la statue est sur une couche appropriée, si elle n'est pas créée et la mettre à l'intérieur de la maille polyédrique. puis créez une nouvelle couche et dessinez-nous un parallélépipédique de l'emprise de la statue, peut-être avec une couleur différente. fermer l'éditeur et geler la couche de maille, en n'afficher que le parallélépipéd. l'affichage deviendra certainement plus fluide.
dessin fini congeles ou portes parallélépipedo et voir la statue
 

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