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Paramètres liés à la base de données [Recovered]

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Oldwarper
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Oldwarper

Guest
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merci pour la collaboration.
le vieux guerrier.



20-09-2007, 22.22.06 tous salut à tout le monde, ça vient d'être laissé avec des travaux solides, et j'ai quelques questions à vous poser.

je voudrais savoir si avec swx il est possible de créer une sorte de bibliothèque dynamique liée à une base de données, j'explique mieux, vous avez trouvé dans les boîtes à outils des vis qui vous permettent de choisir la taille et ainsi de suite, ici je voudrais savoir si vous pouvez faire quelque chose comme ça.
j'ai quelques détails qui vont selon les dimensions bien définies et ne veulent pas changer les chances à chaque fois ou pire pour les remanier, je voudrais avoir un outil comme ce que j'ai décrit.

autre question, est-il possible de créer un jeu automatique?
je veux dire, si je donne quelques règles à chaque pièce, et que je dis à solidworks de charger toutes ces pièces, il les met ensemble selon les règles ?

merci pour les réponses, je ne veux pas que vous expliquiez la procédure étape par étape, il est clair, je ne voudrais que vous indiquer si c'est possible ou non et avec quelles méthodes.
merci encore.
roberto



20-09-2007, 22.55.44 _travaux de re_solidification salut, les problèmes que vous exposez ne changent pas, à mon avis, l'utilisation normale des solides. les problèmes que vous avez placés sont résolus par une bibliothèque (type toolbox) pour le premier problème, ou mieux par un configurateur pour les deux cas. si un utilisateur a l'intention de planifier, il ne prend pas en compte les heures passées et veut faire le pont pour obtenir de l'expérience. peut atteindre le résultat en faisant le plugin ci-dessus.
en fait pour la bibliothèque quelque chose peut être fait avec des configurations, et la bibliothèque de projet et peut-être les tables de données (je n'ai jamais utilisé les trois choses ensemble) mais de telles solutions n'offrent pas une flexibilité 360° comme exposé dans votre demande.



21-09-2007, 00.17.53 alex_cm

citation: initialement envoyé de la
autre question, est-il possible de créer un jeu automatique?
je veux dire, si je donne quelques règles à chaque pièce, et que je dis à solidworks de charger toutes ces pièces, il les met ensemble selon les règles ?
il pourrait être possible, mais au feu de nez il devrait être quelque chose de très laborieux si pour le faire vous avez l'intention de combiner les règles de couplage avec les composants intelligents.



21-09-2007, 07.50.26 fabrizio74 vous pouvez créer une sorte de bibliothèque dynamique liée à une base de données. première étape: allego d'exemples macro (de l.kikstra) qui créent des objets, le plus intéressant est le second (le troisième et le quatrième ne savent pas pourquoi ils me donnent une erreur). à partir de cela vous pouvez copier les morceaux de code et l'objet interface, enregistrer la macro de la pièce que vous voulez créer, insérer les morceaux copiés, attention à ne pas créer d'incohérences,http://www.cadimensions.com/resource...os.cfm vous pouvez utiliser la fonction bibliothèque de projet - bibliothèque de conception (voir guide en ligne). dans le premier cas avec une commande allez créer une partie, puis insérez-la dans un ensemble; dans le second cas vous devez créer les parties dans la section que vous avez personnalisée de la bibliothèque de conception. selon le cas il peut être pratique l'une ou l'autre solution, je ne sais pas si vous pouvez lier les deux choses et obtenir une solution hybride, il serait très intéressant.
fichiers joints encadrébox.zip (115,6 kb, 7 visites)



21-09-2007, 09.14.01 belgique livre intéressant... très intéressant même si la chose est très "rigide" a des aspects que je vais considérer pour mon travail. .

parfait !



21-09-2007, 09.29.24 tous merci pour les suggestions. je vais approfondir la question ci-dessus les exemples exposés par le fabrizio et si j'arrive quelque part je vous le ferai savoir. . . .
bonjour.
vol
 
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