eux-k
Guest
bonjour à tous.
j'ai créé un modèle de croquis (pro 6) dans lequel j'ai associé aux différentes couleurs présentes, un matériau de croquis (chargé par resources.mawwellrender.com). il sera que le fichier est un peu merdique, mais quand je porte le modèle en .mxs pour commencer le rendu de maxwell, je fais des choses étranges (qui depuis que j'utilise le croquis + maxwell n'était jamais arrivé), c'est-à-dire:
il suffit de sortir et d'ouvrir le rendu maxwell : il bloque immédiatement tout car il ne trouve pas les textures associées aux matériaux assignés.
puis ouvrez le . fichier mxs dans maxwell studio et découvrir que:
a ) ne trouve pas les textures de tous les matériaux que j'ai téléchargés à partir de ressources.maxwellrender.com. et je dois aller à eux pour sélectionner chaque texture manuellement, ce qui, vous l'imaginez, pour 30 matériaux est très problématique.
b) dans le modèle les objets sont groupés par matière (comme c'est le cas), mais le regroupement est erroné. c'est-à-dire que si sur le croquis j'ai la pelouse verte associée avec le matériau "erba.mxm" et les bâtiments beiges associés avec le matériau "edifici.mxm", dans le studio maxwell je trouve quelques bâtiments sans matériel associé, d'autres bâtiments associés avec le matériau correct mais avec différentes couleurs (type rouge) et dans certains cas des bâtiments que j'avais associés avec "edifici.mxm" qui ont mis comme matériau "erba.mxm" ou autre. en quoi cette grave erreur d'exportation peut-elle être due? je suis désolé.
je me demande également s'il est possible de séparer ces groupes afin que, si ce bâtiment en particulier a un mauvais matériau, je le change individuellement.
parce que je ne peux choisir que le groupe qui l'a fait (c'est-à-dire pas homogène par type) et changer de matériel à l'ensemble du groupe, mais si dans ce groupe j'ai pelouse et bâtiments, vous comprendrez que je ne peux pas tout faire avec un seul matériel. comment intervenez-vous dans un groupe ?
de plus... a toujours admis que je perds cette heure sur maxwell studio pour associer à chaque matériau la texture qu'il ne trouve pas et que l'ouverture des groupes peut intervenir individuellement sur chaque visage, dès que je finis et enregistre le fichier mxs, ne devrait-il pas être possible de passer ce fichier à d'autres pcs pour le faire plusieurs simultanément ?
une rigueur de logique oui, mais chaque fois qu'il perd la connexion au matériau, vous devez donc aller donner la texture manuellement!
si j'ai commencé le rendu et que je l'ai collé à 1%, alors j'ai passé le fichier (.mxi?) sur d'autres pcs et je l'ai commencé à partir d'eux, demanderiez-vous à nouveau les textures?
je remercie quiconque peut répondre à certaines ou à toutes les questions.
salutations, eugenio
j'ai créé un modèle de croquis (pro 6) dans lequel j'ai associé aux différentes couleurs présentes, un matériau de croquis (chargé par resources.mawwellrender.com). il sera que le fichier est un peu merdique, mais quand je porte le modèle en .mxs pour commencer le rendu de maxwell, je fais des choses étranges (qui depuis que j'utilise le croquis + maxwell n'était jamais arrivé), c'est-à-dire:
il suffit de sortir et d'ouvrir le rendu maxwell : il bloque immédiatement tout car il ne trouve pas les textures associées aux matériaux assignés.
puis ouvrez le . fichier mxs dans maxwell studio et découvrir que:
a ) ne trouve pas les textures de tous les matériaux que j'ai téléchargés à partir de ressources.maxwellrender.com. et je dois aller à eux pour sélectionner chaque texture manuellement, ce qui, vous l'imaginez, pour 30 matériaux est très problématique.
b) dans le modèle les objets sont groupés par matière (comme c'est le cas), mais le regroupement est erroné. c'est-à-dire que si sur le croquis j'ai la pelouse verte associée avec le matériau "erba.mxm" et les bâtiments beiges associés avec le matériau "edifici.mxm", dans le studio maxwell je trouve quelques bâtiments sans matériel associé, d'autres bâtiments associés avec le matériau correct mais avec différentes couleurs (type rouge) et dans certains cas des bâtiments que j'avais associés avec "edifici.mxm" qui ont mis comme matériau "erba.mxm" ou autre. en quoi cette grave erreur d'exportation peut-elle être due? je suis désolé.
je me demande également s'il est possible de séparer ces groupes afin que, si ce bâtiment en particulier a un mauvais matériau, je le change individuellement.
parce que je ne peux choisir que le groupe qui l'a fait (c'est-à-dire pas homogène par type) et changer de matériel à l'ensemble du groupe, mais si dans ce groupe j'ai pelouse et bâtiments, vous comprendrez que je ne peux pas tout faire avec un seul matériel. comment intervenez-vous dans un groupe ?
de plus... a toujours admis que je perds cette heure sur maxwell studio pour associer à chaque matériau la texture qu'il ne trouve pas et que l'ouverture des groupes peut intervenir individuellement sur chaque visage, dès que je finis et enregistre le fichier mxs, ne devrait-il pas être possible de passer ce fichier à d'autres pcs pour le faire plusieurs simultanément ?
une rigueur de logique oui, mais chaque fois qu'il perd la connexion au matériau, vous devez donc aller donner la texture manuellement!
si j'ai commencé le rendu et que je l'ai collé à 1%, alors j'ai passé le fichier (.mxi?) sur d'autres pcs et je l'ai commencé à partir d'eux, demanderiez-vous à nouveau les textures?
je remercie quiconque peut répondre à certaines ou à toutes les questions.
salutations, eugenio