RUGGIUNO
Guest
ANTONIO.M26-12-2004, 13.11.09
je prépare de nouveaux tutoriels et je voulais vous demander quel sujet ou objet vous aimeriez voir des tutoriels.
conseils d'apparence
bonjour tout le monde
antonio molinaroli
cipoxx06-01-2005, 18.24.14
si possible des tutoriels qui aident à comprendre quelle est la meilleure méthode pour développer des surfaces de formes particulières, automobile, bon travail
ANTONIO.M06-01-2005, 18.59.23
quelle est la meilleure méthode?
n'existe pas s'il n'est pas fait référence à un modèle particulier; un modèle que vous pouvez accomplir de plusieurs façons et seule l'expérience vous dira à la fin ce qui est la bonne façon.
si vous regardez les liens que j'ai postés, vous verrez différentes stratégies, dépend de quelles pièces de croquis, images de catalogue, dessins techniques et ensuite ce que vous devez réaliser une image, un modèle en stéréolitographie avec une imprimante 3d etc.
j'ai pensé à des tutoriels qui n'ont jamais été faits pour les voitures ont déjà fait plusieurs regards sur ces lienshttp://www.geocities.com/siliconvalley/horizon/4419/cardemo.html
http://www.3dfuturebits.org/index.php?name=pnphpbb2&file=viewtopic&t=44
http://www.3dimens.org/
http://www.3dvf.com/modules/publish/tutoriels_617_1.htmlet télécharger ceci est en coréen mais il vous fait comprendre les stratégieshttp://www.amdpiu.com/transfer/auto Choreanisch.exe
etc.
Bonjour.
Antonio Molinaroli
Bino12-01-2005, 23.26.14
personnellement, je voudrais être en mesure de consulter des tutoriels qui abordent des problèmes (également complets) concernant la création de bijoux, en particulier des anneaux avec des pierres encastrées.
merci quand même pour le travail que vous accomplissez.
bonjour.
ANTONIO.M13-01-2005, 14.37.05
je travaille déjà pour les démos que je vais devoir faire mais dans les tutoriels, j'utiliserai aussi les techgems 3.0
jeter un coup d'œil au site et aux filmshttp://www.techjewel.com/italiano/tjitaliano.htmBonjour.
antonio molinaroli
arestix19-01-2005, 12.38.56
bonjour tout le monde,
je suis très intéressé par l'utilisation de rhino et j'essaie de comprendre si je peux proposer l'investissement dans mon bureau. je n'ai jamais vu de tutoriels architecturaux, peut-être n'est-il pas si facile d'utiliser le rhinocéros pour ce domaine?
je vous remercie.
(en milliers de dollars)19-01-2005, 13.18.21
bonjour.
nous utilisons également rhino pour faire des rendus architecturaux ; en paires avec viz sortent d'excellentes œuvres.
sur le site de rhino il y a un tutoriel montrant comment faire une maison avec rhino.
sur ce site vous pouvez trouver d'autres tutoriels sur rhino http://www.superfici3d.comjeter un oeil au site officiel de rhino itali; me semble que le tutoriel sur la maison est lié à une page interne
arestix24-01- 2005, 16.14.14
Merci beaucoup.
Lena24-03-2005, 07.54.58
bonjour antonio
existe-t-il un tutoriel expliquant comment imprimer?
dans autocad vous utilisez l'espace papier et vous pouvez définir des mises en page avec différentes fenêtres sur le modèle afin que vous puissiez insérer dans la même table plus de vues que votre modèle.
il y a quelque chose de semblable en rhinocéros ? je voudrais planter dans la même feuille une vue orthogonale et une vue en perspective.
merci, bonjour.
ANTONIO.M24-03-2005, 20.04.55
la meilleure chose est de modéliser et de faire des dessins techniques en rhinocéros et puis de les citer en autocad en rhinocéros il y a la commande de dessin 2-d make qui essaie de faire les vues orthogonales et la perspective du modèle mais ce n'est pas le maximum cependant essayer, il y a un plugins pour la mise en table de rhinocéros est appelé lin mais je continue à utiliser le bon vieux autocad.
p.s s'attendent à voir votre travail avec rhinocéros
bonjour.
antonio molinaroli
natasha7304-05-2005, 13.20.18
j'essaie de trouver des tutoriels qui s'adressent à des objets complexes, tous les tutoriels que j'ai trouvés, bien que très utiles, traitent de quelques aspects de la modélisation à la fois, puis je me retrouve aplatie quand je dois tirer de zéro un objet complexe.
je voudrais un tutoriel sur la façon de créer à partir de zéro une basket ou une paire de lunettes.
par exemple j'ai trouvé beaucoup de difficultés dans les raccords qui se terminent à zéro, où c'est-à-dire deux surfaces viennent en tangence joignant un tiers.
Pwd06-05-2005, 09.16.35
bonjour à tous, antonio,
pour les voitures ont déjà fait plusieurs regarder ces liens
mais personne ne l'a jamais fait en essayant d'inventer une voiture...
peut-être un oui, mais ça commence toujours par des courbes qui ne conduisent pas à imaginer la géométrie globale de la voiture.
mageri si vous pouviez commencer d'une surface à un modèle pour arriver à la voiture finale sans avoir à subir un plan peut-être que ce serait plus "créatique"... ne pensez-vous pas?
bonjour.
je prépare de nouveaux tutoriels et je voulais vous demander quel sujet ou objet vous aimeriez voir des tutoriels.
conseils d'apparence
bonjour tout le monde
antonio molinaroli
cipoxx06-01-2005, 18.24.14
si possible des tutoriels qui aident à comprendre quelle est la meilleure méthode pour développer des surfaces de formes particulières, automobile, bon travail
ANTONIO.M06-01-2005, 18.59.23
quelle est la meilleure méthode?
n'existe pas s'il n'est pas fait référence à un modèle particulier; un modèle que vous pouvez accomplir de plusieurs façons et seule l'expérience vous dira à la fin ce qui est la bonne façon.
si vous regardez les liens que j'ai postés, vous verrez différentes stratégies, dépend de quelles pièces de croquis, images de catalogue, dessins techniques et ensuite ce que vous devez réaliser une image, un modèle en stéréolitographie avec une imprimante 3d etc.
j'ai pensé à des tutoriels qui n'ont jamais été faits pour les voitures ont déjà fait plusieurs regards sur ces lienshttp://www.geocities.com/siliconvalley/horizon/4419/cardemo.html
http://www.3dfuturebits.org/index.php?name=pnphpbb2&file=viewtopic&t=44
http://www.3dimens.org/
http://www.3dvf.com/modules/publish/tutoriels_617_1.htmlet télécharger ceci est en coréen mais il vous fait comprendre les stratégieshttp://www.amdpiu.com/transfer/auto Choreanisch.exe
etc.
Bonjour.
Antonio Molinaroli
Bino12-01-2005, 23.26.14
personnellement, je voudrais être en mesure de consulter des tutoriels qui abordent des problèmes (également complets) concernant la création de bijoux, en particulier des anneaux avec des pierres encastrées.
merci quand même pour le travail que vous accomplissez.
bonjour.
ANTONIO.M13-01-2005, 14.37.05
je travaille déjà pour les démos que je vais devoir faire mais dans les tutoriels, j'utiliserai aussi les techgems 3.0
jeter un coup d'œil au site et aux filmshttp://www.techjewel.com/italiano/tjitaliano.htmBonjour.
antonio molinaroli
arestix19-01-2005, 12.38.56
bonjour tout le monde,
je suis très intéressé par l'utilisation de rhino et j'essaie de comprendre si je peux proposer l'investissement dans mon bureau. je n'ai jamais vu de tutoriels architecturaux, peut-être n'est-il pas si facile d'utiliser le rhinocéros pour ce domaine?
je vous remercie.
(en milliers de dollars)19-01-2005, 13.18.21
bonjour.
nous utilisons également rhino pour faire des rendus architecturaux ; en paires avec viz sortent d'excellentes œuvres.
sur le site de rhino il y a un tutoriel montrant comment faire une maison avec rhino.
sur ce site vous pouvez trouver d'autres tutoriels sur rhino http://www.superfici3d.comjeter un oeil au site officiel de rhino itali; me semble que le tutoriel sur la maison est lié à une page interne
arestix24-01- 2005, 16.14.14
Merci beaucoup.
Lena24-03-2005, 07.54.58
bonjour antonio
existe-t-il un tutoriel expliquant comment imprimer?
dans autocad vous utilisez l'espace papier et vous pouvez définir des mises en page avec différentes fenêtres sur le modèle afin que vous puissiez insérer dans la même table plus de vues que votre modèle.
il y a quelque chose de semblable en rhinocéros ? je voudrais planter dans la même feuille une vue orthogonale et une vue en perspective.
merci, bonjour.
ANTONIO.M24-03-2005, 20.04.55
la meilleure chose est de modéliser et de faire des dessins techniques en rhinocéros et puis de les citer en autocad en rhinocéros il y a la commande de dessin 2-d make qui essaie de faire les vues orthogonales et la perspective du modèle mais ce n'est pas le maximum cependant essayer, il y a un plugins pour la mise en table de rhinocéros est appelé lin mais je continue à utiliser le bon vieux autocad.
p.s s'attendent à voir votre travail avec rhinocéros
bonjour.
antonio molinaroli
natasha7304-05-2005, 13.20.18
j'essaie de trouver des tutoriels qui s'adressent à des objets complexes, tous les tutoriels que j'ai trouvés, bien que très utiles, traitent de quelques aspects de la modélisation à la fois, puis je me retrouve aplatie quand je dois tirer de zéro un objet complexe.
je voudrais un tutoriel sur la façon de créer à partir de zéro une basket ou une paire de lunettes.
par exemple j'ai trouvé beaucoup de difficultés dans les raccords qui se terminent à zéro, où c'est-à-dire deux surfaces viennent en tangence joignant un tiers.
Pwd06-05-2005, 09.16.35
bonjour à tous, antonio,
pour les voitures ont déjà fait plusieurs regarder ces liens
mais personne ne l'a jamais fait en essayant d'inventer une voiture...
peut-être un oui, mais ça commence toujours par des courbes qui ne conduisent pas à imaginer la géométrie globale de la voiture.
mageri si vous pouviez commencer d'une surface à un modèle pour arriver à la voiture finale sans avoir à subir un plan peut-être que ce serait plus "créatique"... ne pensez-vous pas?
bonjour.
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