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Citations de Dubbi

  • Auteur du sujet Auteur du sujet stef_design
  • Date de début Date de début
les quotas entre crochets (également appelés quotas de contrôle) sont très utiles si les dessins des pièces sont contrôlés et vérifiés par quelqu'un, par exemple, il est évité d'avoir à faire des comptes résumant ou soustrayant les quotas concernés.
;)
c'est très ot, mais s'ils mettent tous ces quotas, les programmeurs pauvres auraient beaucoup moins d'ombre à calculer jusqu'au dernier centime.

je connais des entreprises qui ont mis juste 4 cotes qui affectent le reste un bain de sang!!!

personnes citées!!! :d

bonjour.
 
si je peux ajouter des conseils à tous ceux qui travaillent avec cad3d... ne gâchez pas les vues, il en est de même pour le cad que le "tira" pour vous.
dans l'exemple dont nous parlons un point de vue où nous voyons les circonférences ne porterait pas préjudice (mais peut-être l'image est une partie incomplète de la conception originale) même pour alléger une vue des quotas...

bonjour.

... et oui, égal aux menottes !
je suis désolé, mais je ne suis pas vraiment d'accord.
je passe par les mains des dessins 2d faits avec pro-e (qu'il n'y a pas de pire cheval de troie pour le 2d) où il y a 300 vues, et 200 sections... comment pouvez-vous dessiner comme ça ?
ils sont tous bons pour prendre des vues 3d et les rack vers le haut à la table.. qu'est-ce que cela prend? tu sors un enfant du lycée, et dans une demi-heure il sort ce que tu veux.
mais où est le professionnalisme ?
professionnalisme signifie (aussi) être en mesure de bien partager et avec les vues qui servent un morceau, cela signifie des vues correctes et des quotas où ils servent avec des tolérances justes, pas vus "roulés" (qui semble voir une pièce lancée sur la table!!). dans l'atelier vous perdez.. et aussi les designers!
je suis un support de 2-3 vues max...1-2 sections max.....catène de tolérances très limitées, et des tolérances de forme et de position limitées, si nécessaire.:eek:
 
je suis désolé, mon bon compatriote vénitien... que tu dois encore me dire ce que tu fais dans une université... mais quelle est la différence entre utiliser le quota pour la cnc ou pour la construction du moule. vous faites le moule sur une machine de commande numérique, donc si vous envoyez le dessin en production, l'opérateur doit savoir où est le centre du rayon, sinon comment alimente-t-il la machine?
retour à l'acier tondino d'une prochaine trhead, si vous envoyez un dessin dans la production où plus de deux chances sont manquantes le tondino vous le trouverez entre la tasse et le cou!!! et si vous mettez plus ce n'est pas un gros problème, tant que les contrôles sont indiqués avec des crochets et pas trop répétitif, mais il ne vaut pas la règle qu'un haut et une basse fait un gualivo. si vous oubliez 2 vous ne pouvez pas mettre 100 autres pour récupérer... vous êtes déjà déchiré de toute façon!
au revoir et bonne nuit.
jaune
désolé kakisan, je me souviens que dans une autre vie tu m'avais déjà demandé :
cmq, je suis sorti de la frontière:d
polytechnique, milan
 
je suis désolé, mais je ne suis pas vraiment d'accord.
je passe par les mains des dessins 2d faits avec pro-e (qu'il n'y a pas de pire cheval de troie pour le 2d) où il y a 300 vues, et 200 sections... comment pouvez-vous dessiner comme ça ?
ils sont tous bons pour prendre des vues 3d et les rack vers le haut à la table.. qu'est-ce que cela prend? tu sors un enfant du lycée, et dans une demi-heure il sort ce que tu veux.
mais où est le professionnalisme ?
professionnalisme signifie (aussi) être en mesure de bien partager et avec les vues qui servent un morceau, cela signifie des vues correctes et des quotas où ils servent avec des tolérances justes, pas vus "roulés" (qui semble voir une pièce lancée sur la table!!). dans l'atelier vous perdez.. et aussi les designers!
je suis un support de 2-3 vues max...1-2 sections max.....catène de tolérances très limitées, et des tolérances de forme et de position limitées, si nécessaire.:eek:
le prof de dessin. m'a dit: "le meilleur design est ce qui vous fait comprendre avec peu de vues/sections".
"la citation est personnelle."
dans les stages ils m'ont enseigné: imprimer en 1:1, donc s'il y a un prix dans l'atelier prendre la règle et s'ils le trouvent sur leur propre. :eek::eek:
 
le prof de dessin. m'a dit: "le meilleur design est ce qui vous fait comprendre avec peu de vues/sections".
"la citation est personnelle."
dans les stages ils m'ont enseigné: imprimer en 1:1, donc s'il y a un prix dans l'atelier prendre la règle et s'ils le trouvent sur leur propre. :eek::eek:
mais...
je ne crois pas non plus.
la citation n'est pas personnelle. .inquanto est un méta-langue qui vous fait comprendre quoi et comment travailler après avoir dessiné. .
en plus...al habituel s'il y a un quota pour l'oubli est un compte, si plutôt la prérogative est de tirer à l'échelle 1:1 pour prendre les chances dans l'atelier. . alors ils font bien de dire que nous les designers ne savons pas comment faire un c...o!
non, vous devez comprendre comment les machines fonctionnent pour bien dessiner, et cela ne signifie pas que nous sommes inaptes à les utiliser, mais seulement que nous avons compris comment travailler une pièce...
pour cela, à mon avis, n'ont pas besoin d'écoles, de stages et de cours divers... mais seulement tant d'heures par pc, combien entre les bancs d'atelier cassant les boîtes à droite et manquants jusqu'à ce que vous atteignez un degré d'autonomie qui vous garantit "un public clair"

ciauz !
 
mais...
je ne crois pas non plus.
la citation n'est pas personnelle. .inquanto est un méta-langue qui vous fait comprendre quoi et comment travailler après avoir dessiné. .
en plus...al habituel s'il y a un quota pour l'oubli est un compte, si plutôt la prérogative est de tirer à l'échelle 1:1 pour prendre les chances dans l'atelier. . alors ils font bien de dire que nous les designers ne savons pas comment faire un c...o!
non, vous devez comprendre comment les machines fonctionnent pour bien dessiner, et cela ne signifie pas que nous sommes inaptes à les utiliser, mais seulement que nous avons compris comment travailler une pièce...
pour cela, à mon avis, n'ont pas besoin d'écoles, de stages et de cours divers... mais seulement tant d'heures par pc, combien entre les bancs d'atelier cassant les boîtes à droite et manquants jusqu'à ce que vous atteignez un degré d'autonomie qui vous garantit "un public clair"

ciauz !
je suis tout à fait d'accord avec tout ce que vous dites. le fait de ne pas apaiser sur les vues signifiait peut-être montrer une vue dans l'usine d'une bride qui ferait l'idée un peu plus, ou une section dans plus où les lignes cachées en déduction créent la confusion, ou encore une vue avec les seuls quotas de la géométrie de construction d'une pièce et une autre vue avec le traitement (type un particulier avec une forme légèrement évoluée et avec de nombreux trous).
ce serait une coïncidence.
cependant, moi aussi, malgré l'expérience limitée (5 ans iti + 2 ans et demi à dessiner), tout en apportant de petits changements aux tables, je les ai complètement redessinés (conforme à l'original!!) parce qu'ils sont faits pour être nuls. .
la vertu est au milieu - toujours.
 

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