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On parle de ME10 ? Définir la 2D

  • Auteur du sujet Auteur du sujet RUGGIUNO
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RUGGIUNO

Guest
Jarno06-09-2005, 15.56.55

c'est vrai ?
peut-être que nostalgique qlc1 veut répondre perdu
comment se comporter avec les parties partagées?
nous suggérons que c'est une plaque d'un cadre. quand je vais le changer normalement je vais à "stirare" avec global, xò avec des sous-parties partagées ce n'est pas bon, mais je ne peux pas ne pas utiliser les jambes globales xkè et tout le reste est un inconvénient. comment je me comporte ?

dans la conception descendante comment gérer les vues des pièces?
j'ai un total de 3 vues orthogonales, je trouve normalement + pratique de faire les 3 vues du composant dans la même partie xò puis cela a quelques inconvénients après, surtout si la machine que vous devez placer dans une usine (avec des parties partagées nous ne parlons pas de lui), de sorte que normalement mes clients planteurs ou études externes ont tendance à ne pas utiliser cette méthode, mais ils font 3 parties divisées: 1x chaque projection.
il y a une règle ?

merci, bonjour !

_06-09-2005, 23.07.43

je vais vous dire comment je travaille.
j'utilise une partie pour chaque vue.
mais je construis l'axième comme si c'était du verre (sans lignes cachées) pour l'axième d'étude.
de cet axe (trois vues séparées regroupées dans un fichier avec le code) je peux obtenir la base distincte (interroger une vue, la plus significative) et je peux faire tous les changements dont j'ai besoin (démembrer le global qui me fait sourire!, si vous devez changer un ensemble vous changez les parties qui interagissent le changement, sélectivement).
de chaque partie et archive ensemble un fichier contient l'axième "verre", à utiliser comme bibliothèque pour les axièmes ultérieurs, et dans un fichier séparé le vrai 2d, fait avec le module lignes cachées (indispensable).
vérifier le module de lignes cachées crée le 2d en calculant la visibilité des pièces et en détruisant la structure des pièces. ce fichier je ne l'utilise que pour la documentation 2d (voir quotas séparés, etc.) et ne sera plus utile pour les assemblées ultérieures.
le système est un peu reniflant, mais si vous êtes strict avec les grandes assemblées, vous pouvez obtenir un travail qui ressemble à un 3d même si ce n'est pas le cas. j'ai travaillé comme ça jusqu'au 90-91.

steak
p.s.:merci pour le "nostalgique", pour moi10 je te répondrai toujours !

ouvre la porte.07-09-2005, 09.17.15

bonjour jarno

malheureusement, je ne peux pas vous accorder une attention particulière, mais vous ne pouvez pas.
je peux écrire ce que je fais :
-les parties partagées ont tendance à les utiliser le moins possible: je vais vous donner le
les motivations sont diverses et comprennent principalement
que vous avez citatu; si vous avez besoin de l'utilisation
seulement dans les cas les plus simples.
- pour les trois points de vue je suis aussi l'un de ceux qui préfèrent
en cas de changements
vous n'avez pas toujours à vous souvenir d'utiliser le "mondial".
bien sûr, l'identification des pièces entre une vue et l'autre n'est pas
si simple: pour surmonter cela, j'ai toujours tendance à associer le nom
de la partie avec le code objet (que je fais seulement à
fin du projet lorsque tous les numéros de dessin sont définis)
bonjour.

Jarno07-09-2005, 10.14.38

ok, je te vois travailler + ou - de la même façon.
stéfano: je ne comprends pas pourquoi vous horrifiez x le global (ou sous-arbre): imo est la beauté de moi10 !
nous disons que vous devez choisir: soit partagée ou globale et cela dépend de ce que vous prévoyez.
je trouve le partage confortable dans les études de mise en page où les objets sont simplifiés et explosés.
l'utilisation de changements globaux est irritable: si j'ai un cadre fait par 4 tubes dans l'image et que je dois l'élargir de 200, ce que je fais dans les parties individuelles, loin, je sors, déplacer le tube adjacent...? je ne trouve pas ça pratique, non ? avec une seule opération de repassage global, j'obtiens exactement le même résultat; certain aussi longtemps que:
1) ne se trompe pas en étendant même ce qui ne fait pas partie de (et j'ai fait ici une nidification raisonnable des parties)
2) il n'y a pas de parties communes.

quant aux vues-parties:
dans la phase de conception aussi en raison de l'inefficacité de la navigation entre les parties de ma libération de me10 (11.00) je trouve que c'est très + avantageux l'approche "partie avec les 3 vues à l'intérieur". je parle de haut en bas, si vous allez dans le bas vers le haut plutôt que le discours se retourne (mon vrai problème est ovv la conception mixte!). fini la conception de la machine si je dois la placer alors je préfère avoir "1partexvista" donc je couvre simplement 3 fois la machine et avec une porte globale à chaque 2 vues qui n'affectent pas, donc automatiquement j'ai toutes les pièces avec vues séparées sans frais. je dirais que je garde beaucoup même en n'ayant pas à nommer ou renommer 3 fois chaque partie.
bien sûr, rien n'est partagé ici.

quant aux lignes cachées: c'est un bon problème! faire comme le dit stefano me crée des problèmes de gestion des codes. je le fais: quand je peux laisser le total sans lignes cachées (il n'est pas en norme, okay), sinon dans le même fichier je garde la version "design" et cette "documentation". quand j'ai utilisé la procédure des lignes cachées de moi j'ai dû créer un fichier temporaire (x éviter l'explosion du "prog"), aujourd'hui je n'utilise pas + et je fais le caché x l + par la main xkè à la fin x le type de mes machines est + le temps que j'utilise pour assigner les visages avec trou, z etc que de ne pas le faire à la main avec l'avantage dans ce dernier cas de pouvoir tenir une structure de pièces (globale et subtre.

vous utilisez la nidification ? oui. j'ai vu que certains ne l'utilisent pas, j'aimerais assister à leur journée de travail. . . .
mon cmq passe entre les mots au navigateur qui ne maintient pas la vue de la structure compressée (le "+").
maintenant pas x faire la controverse, comme qlc1 sait que j'ai aussi acad mech. nous disons que je ne l'ai jamais utilisé "vraiment" xò tous ces problèmes mentionnés (vue-parties, cachés, structures et connexion entre les fichiers de machine et la mise en page) sont traités d'une manière élégante +. alors peut-être qu'il y a d'autres grains (au moins sûr! maintenant ils ne viennent pas à l'esprit, mais je les avais déjà trouvés!). le problème de moi10 est que le mode de travail de 90-91 n'a pas évolué.
même si vous ne m'avez pas énervé avec des révélations je vous remercie beaucoup x l'aide que vous me donnez cmq me disant comment vous vous approchez de vous: je suis seul et je n'ai pas de grandes opportunités de comparaison (et quand je trouve souvent des gens qui ne savent même pas que xkè le fait d'une certaine manière).
si je ne vous pose plus de questions.
au revoir !

_07-09-2005, 16.38.10

j'essaie de m'expliquer.
il est clair que si vous utilisez systématiquement la commande globale, avec des parties partagées, vous nous baisez !
si vous avez une pièce (partie) et le déplacer (stations au niveau immédiatement plus élevé et accrocher la pièce au curseur) n'est pas exactement la même chose qui déplace tous les éléments géométriques en les sélectionnant avec une fenêtre et le global. ce serait comme si, pour garer une voiture un mètre plus dedans, les tasses en morceaux et le remords en mouvement d'un mètre! (toutes les voitures de ce type et modèle-conception déplaceront un mètre).
puis oublier le global (je travaille avec moi10 depuis 16 ans et j'aurai utilisé global 3 ou 4 fois), pour somptueux avec un ensemble structuré (normal, pour moi, 7-8 niveaux) et des parties partagées que vous devez utiliser combinés les commandes montre et affiche partie.
la partie changement vous emmène au dernier niveau et pour naviguer l'escalade utilise la commande changement père.
si l'axième est affiché comme un tampon (rectangle jaune représentant la partie encombre) si vous utilisez modifier la partie et cliquez sur le panneau que vous vous trouvez au premier niveau inférieur et vous pouvez continuer à naviguer en descente.
rappelez-vous qu'en moi tout ce que vous ne voyez pas n'est pas là, et puis en connectant la commande affiche la partie et affiche le gros que vous avez l'outil de navigation que me10 vous fournit.
je peux vous assurer qu'il n'y a pas de 2d qui ait des outils aussi puissants, mais vous devez être strict, au début c'est dur, mais quand vous êtes pratique, personne ne chatouille.
eye that me10 est un produit né en allemagne, et est donc très teutonique dans les choix philosophiques (sans compromis, ou gadgets).
enfin, si vous allez à la 3e, je pense que vous feriez beaucoup de dégâts avec le monde, alors essayez d'abord de l'oublier et le mieux vous vous retrouverez plus tard.
je n'ai pas bien compris le problème du navigateur.

bonjour.
steak
 
Dernière édition par un modérateur:
Jarno07-09-2005, 18.02.58

j'ai très bien compris. évidemment x moi partagé ne peut pas aller. en ce qui concerne l'utilisation des changements mondiaux, je ne sais pas quoi dire : peut-être que si tu expliques comment tu fais avec un es ou réponds à mon es avant...
l'affichage cmd des pièces que je les utilise, mais ne résolvez pas ce problème.
quant au navigateur les niveaux sont élargis par défaut, je quand je travaille souvent acheter les niveaux afin que vous ne voyez pas les sous-niveaux; le problème est qu'il ne maintient pas l'état: après une certaine opération tout se développe et cela me ralentit beaucoup la navigation xkè perdu de vue à es ce que j'avais caché et je voulais raviver etc.
quant au "ce que vous ne voyez pas n'est pas là", eh bien, ce n'est pas tout à fait vrai: es essayer de cacher une partie puis d'effacer avec global toutes les entités d'une couleur donnée (sélectionner global) vous verrez qu'il vous efface aussi dans la partie cachée; je me souviens qu'il y avait une autre magna similaire, mais je ne peux pas la mettre en feu.
x les considérations sur la puissance, maintenant je l'utilise quotidiennement pendant 3 ans et, à part les paramètres (par matti), je connais bien toutes les commandes. vous continuez à croire qu'il n'y a pas mieux, mais sur beaucoup de choses d'autres cad ont + potentiel.
déjà que nous sommes: quel est l'équivalent des "références externes" et du centre de conception de l'acade?
je veux dire comment faire une mise à jour automatique d'une pièce en + fichiers ? comment avoir rapidement des pièces d'autres modèles?
au revoir !

ouvre la porte.08-09-2005, 10.52.43

" quel est l'équivalent des références externes ... " belle question!
je me suis demandé, mais je n'ai pas trouvé de réponse.
y a-t-il ce commandement pour moi10 ?
cette commande existe-t-elle pour les concepteurs ?
bonjour.

_08-09-2005, 12.22.15

en ce qui concerne le navigateur, je ne peux pas vous en dire beaucoup parce que le 11ème était sur hp-ux.
en ce qui concerne le lixrif, en moi10 il n'y a pas de mention de celui-ci, la vraie limite de moi10 est que je travaille en séance privée et n'utilise pas ces fonctions externes.
si vous entrez « sélectionner le jaune global » dans la ligne de commande, il me semble clair10 ignore ce qui est affiché sur le cermo, ce n'est pas un bug. essayez d'insérer une option de sélection avant global et la sélection de l'écran fonctionnera selon ce que vous voyez.
par rapport à l'exemple que vous mentionnez, si vous avez une plaque avec des supports à changer, dépend du changement:
si vous devez changer la plaque, éditer la plaque et le fer, puis changer l'assemblage en éditant le père.
donc pour tout, je ne vois pas l'avantage d'utiliser une ligne globale qui est comme labourer un champ.

bonjour.
steak
p.s.:me10 est malheureusement ferme comme développement et il n'y a pas de développement de substance, dans les années 80 et 90 c'était certainement le meilleur, maintenant il est vieux.

p.p.s.: essayez de travailler avec autocad pendant un moment et puis vous verrez si c'est mieux

Jarno08-09-2005, 16.19.35

je pense que ce travail en séance privée est une grande limite.
quant au "sélectionner le jaune global", je peux vous dire que je vais bien, xò ne peut pas + dire que "me10 n'agit que sur ce que vous voyez", vous savez, alors qlc1 croit et finit par avoir des ennuis! c'est...
quant à l'exemple: look x me repassage est déjà x si un "arare", ce xkè j'ai aimé l'approche de type gbg taille conduite. il me semble que vous n'avez pas compris mon exemple, je propose:
4 tubes 40x40 ogn1 est une partie. ils sont soudés (tête ou à 45°) entre eux pour former une image de 1000x1000, tout en concevant la machine au-dessus je réalise que je dois augmenter à 1000x1200. maintenant vous me dites : éditer le 1er tube, le fixer, éditer son jumeau spéculaire et faire de même (à l'exclusion de l'utilisation partagée dans ces cas xkè dans 90% des cas sont différents x un couple de trous ou autre), revenir au père et déplacer le tube orthogonal. ça va ?
je dis: mais pourquoi dois-je faire un si long chemin?! j'ai une partie "frame", je ne vois que cela (excité au sous-arbre qui ne va pas avec le fer!) et je fais du fer global; avec une seule commande je fais ce que j'aurais fait avec 6 (édit, fer, édition, fer, édition), à quel pro? donc + que l'augmentation du nro des pièces à changer (cadre réel...) augmente par conséquent le nro des commandes !
le seul défaut est que vous ne déplacez pas le point de référence de la partie, mais sincèrement x ce qui me concerne n'est pas qu'il sert beaucoup. . . .
je pense que ou l'approche de conception (x j'ai précisé que je vais vers le haut) ou le type habituel de travail le mien et le vôtre sont éloignés. . . .
quant aux jugements totaux sur moi10 comme vous le savez au début je le détestais fort même xkè si, face à l'absence d'un commandement irréprochable, on vous répond: «ah, mais le concepteur ne doit pas submerger!» vous obtenez immédiatement la controverse. . . .
j'apprécie maintenant la praticabilité de l'approche, xò xò dire si l'on prend acad avec haut de la qsinformatica combine les avantages du 2 cad et c'est toute l'histoire et dépense encore moins... me10 ici l'a achetée en 1999/2000 lui payant un 10-13 millions. en 92 j'aurais été bien, mais en 2000... nous disons que nous avons fait de la charité pour ceux qui m'ont acheté30!
cmq si vous ne vous ennuyez pas et si vous ne volez pas trop de temps, je voudrais vraiment comprendre les philosophies de l'approche à la conception, même le manque d'un outil x importer des dessins, xrifs, etc comment vous faites face?
j'ai tellement de machines qui ont des pièces en commun, je pourrais utiliser xrif je ferais beaucoup plus tôt dans le cas de la mise à jour de la pièce, au lieu de je dois le remplacer à la main dans "n" globalement. . . .
merci cmq !
au revoir !

_08-09-2005, 18.34.15

achetez-moi10 en 2000 semble déjà un peu imprudent, encore moins payer 12 millions!
il me semble que vous avez déjà acheté osd et moi10 était inclus à un prix comparable (memory vade).
en ce qui concerne l'exemple, si le métier est partagé avec la ligne mondiale, un grand désordre apparaît.
avec des parties partagées, vous pouvez mettre à niveau une partie en rechargeant l'une des copies et les autres vont automatiquement mettre à jour, sans partager il n'y a aucun espoir.
comme pour l'exemple que vous avez mentionné, vous pouvez bien utiliser la commande de fer globale, mais un demain quand vous passez à la 3d (j'espère que bientôt pour vous) les changements aux pièces devront être sélectivement et donc dans votre cas sont deux changements de longueur et un positionnement.
je répète que le xrif est manquant et si vous le manquez, le problème est que me10 est maintenant devenu un 2d pour compléter les dessins du 3d et tous ces problèmes sont résolus directement par le 3d et donc son développement en ce sens est encore.
essayer d'évaluer le passage des licences à osd (maintenant me10 le donner gratuitement dans la licence de 3d), sinon vous resterez lié à un logiciel avec peu d'avenir (bien que toujours valide).
j'ai une centaine de rapports faits par moi à hp même (cocréer était hp dans les années 80), mais il n'y avait aucune direction. le problème est né dans l'environnement hp_ux (il n'était pas possible de gérer le fichier undo et a été hérité de la version windows.
les allemands sont comme ça, espèce de crétins ! alors les politiques commerciales et l'équipe de développement (osd a été développé au japon a fini par tuer un produit qui pourrait continuer à vivre pendant encore 10 ans si exécuté dans le développement.
pense que vers 2000 me10 a été donné mort (remplacé par annotation).

pour toute discussion je suis toujours disponible, mais c'est parce que je suis né avec moi10, donc c'est le cœur qui parle!

_08-09-2005, 18.35.29

mais...
personne qui me demande ce que signifie ma signature !

Jarno09-09-2005, 9 heures 45

me10 rel10.50 + 1 an de mise à jour, + application (top, bibliothèques et profils de vigne, gestion de pièces, boule et cartiglio) + installation, total 18.000.000, avec remise 13,7 millions. date: 1/06/01 cdm technoconsulting.
je n'étais pas là. je suis arrivé peu après. bien branché, hein ?
si le métier est partagé avec le fer mondial sort un beau désordre
dégagez ! en fait + ci-dessus j'ai dit: ou utiliser partagé ou global. je l'avais déjà compris depuis longtemps, je voulais juste voir s'il y avait quelque chose que je ne savais pas x contourner le problème. l'utilisation du partage est également pratique dans certaines situations, mais x mon travail et la façon de travailler est très + important global ou sous-arbre. sur le 3d un peu de curiosité je l'aurais, cmq après la figure m'a fait de cdm et cocréer je ne veux pas savoir, alors comme vous savez le 3d j'ai déjà, vabbè nous faisons 2d et 1/2 invento prof. c'est un peu un bol que j'aime le swx odyssé.
personne qui me demande ce que signifie ma signature !
je crois comprendre que ce n'est pas tout à fait possible. .
tu utilises toujours cette merde ?
au revoir !

_date de naissance: 09-09-2005, 09.41.41

il est
eau. .
steak

Jarno09-09-2005, 14.30.25

je... ne nous gardez pas tous sur les épines !
au revoir !
 
Dernière édition par un modérateur:

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