marcof
Guest
j'ai téléchargé quelques assemblages, dont l'un est appelé "grand" pour essayer un peu la performance albre dans les parties changeantes dans le contexte.
sont 1034 parties dont 314 parties uniques
en attendant, j'ai accidentellement traîné quelque chose et certaines sous-assistances se sont égarées parce que sans contraintes, mais vaguement, je pensais qu'elles étaient quelques contraintes oubliées... dans le changement de sous-axe et aussi ils ont d'autres ensemble à l'intérieur desquels ils ne sont pas liés, et ainsi de suite jusqu'à ce que la dernière nichée ensemble. tous mis en place avec des contraintes temporaires ou supprimées ou des astuces de ce genre.
ouverture ici et là les différentes parties ont rencontré plusieurs composants importés d'étape et, dans les parties natives, un casino de caractéristiques générées à partir de croquis totalement sous-définis, où seules les coïncidences entre les six segments ou arches extrêmes restent en pratique. ils semblent esquisses créées comme vous devez à laquelle tous ou presque tous les quotas ont été supprimés.
il y a un soufflet télescopique, par exemple, où seuls les deux premiers triangles sont partiellement définis, les 20 autres s'égarent pour leurs faits. un fichier entre inutile et malveillant (commercialement)
je me suis fatiguée (euphémisme : rolleyes
et j'ai tout fermé. j'espère que dans les prochains jours, quelque chose sera fait sérieusement pour voir les temps de régénération et de changement dans le contexte et vous le faire savoir.
sont 1034 parties dont 314 parties uniques
en attendant, j'ai accidentellement traîné quelque chose et certaines sous-assistances se sont égarées parce que sans contraintes, mais vaguement, je pensais qu'elles étaient quelques contraintes oubliées... dans le changement de sous-axe et aussi ils ont d'autres ensemble à l'intérieur desquels ils ne sont pas liés, et ainsi de suite jusqu'à ce que la dernière nichée ensemble. tous mis en place avec des contraintes temporaires ou supprimées ou des astuces de ce genre.
ouverture ici et là les différentes parties ont rencontré plusieurs composants importés d'étape et, dans les parties natives, un casino de caractéristiques générées à partir de croquis totalement sous-définis, où seules les coïncidences entre les six segments ou arches extrêmes restent en pratique. ils semblent esquisses créées comme vous devez à laquelle tous ou presque tous les quotas ont été supprimés.
il y a un soufflet télescopique, par exemple, où seuls les deux premiers triangles sont partiellement définis, les 20 autres s'égarent pour leurs faits. un fichier entre inutile et malveillant (commercialement)
je me suis fatiguée (euphémisme : rolleyes
