siuseppe
Guest
bonjour à tous.
je dois simuler en parlant couramment une turbine cinétique submergée (turbine de marée).
je voudrais savoir quel est le moyen le plus simple de procéder. j'aimerais utiliser le résolveur 6dof pour me débarrasser du rpm à donner en entrée, mais obtenir à la suite de la simulation.
d'autres méthodes plus rapides et plus simples?
par exemple, en lançant plusieurs les simulations rpm imposent différentes mais avec la même vitesse d'entrée il serait possible de comprendre quel rpm est le « réel » (plus simplement) pour le type de turbine?
nous disons que la turbine est semblable à une turbine de paix.
a fait cette étape, je voudrais aussi la simuler avec la surface libre non réglée avec une analyse de vof afin de comprendre que la superposition provoque la turbine dans le canal.
merci pour la fiabilité.
je dois simuler en parlant couramment une turbine cinétique submergée (turbine de marée).
je voudrais savoir quel est le moyen le plus simple de procéder. j'aimerais utiliser le résolveur 6dof pour me débarrasser du rpm à donner en entrée, mais obtenir à la suite de la simulation.
d'autres méthodes plus rapides et plus simples?
par exemple, en lançant plusieurs les simulations rpm imposent différentes mais avec la même vitesse d'entrée il serait possible de comprendre quel rpm est le « réel » (plus simplement) pour le type de turbine?
nous disons que la turbine est semblable à une turbine de paix.
a fait cette étape, je voudrais aussi la simuler avec la surface libre non réglée avec une analyse de vof afin de comprendre que la superposition provoque la turbine dans le canal.
merci pour la fiabilité.