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Ajouter de la végétation dans un rendu

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Elisa.Fenix
  • Date de début Date de début

Elisa.Fenix

Guest
Bonsoir, je prie pour que ce soit la première fois que j'écris dans ce forum, si ce n'est pas la bonne section pour la question que je voudrais vous poser et je vous demande d'indiquer la bonne.

étudier l'architecture à l'université et pour un examen, il m'a fallu un rendu externe d'une petite maison. le rendu que je l'ai créé seulement je ne sais pas comment insérer la végétation et les gens (pour rendre le rendu plus réaliste). J'ai pensé à utiliser des arbres 3d mais malheureusement ils n'étaient pas aimés par mon professeur... il m'a perplexe d'insérer des photos d'arbres mais pas en 3d... en disant d'utiliser deux photos l'une avec le fond noir et l'autre sans l'image de la plante seulement avec le fond. quelqu'un pourrait expliquer comment j'utilise ce système pour insérer des images comme sur Internet.Je n'ai trouvé que des tutoriels qui emploient des versions autocad plus anciennes de mon aile (version 2010 pour les étudiants) et les étapes utilisées pour créer ces images sur ma version ne fonctionnent pas.

Merci d'avance :)
 
Ciao
me disant d'utiliser deux photos avec fond noir et l'autre sans l'image de la plante seulement avec le fond
est juste: vous avez besoin d'une photo de l'arbre/personne et d'une photo à utiliser comme un "masque de coupe", qui doit être blanc et noir. la partie blanche est la partie visible, donc l'arbre/personne; la partie noire, dans le rendu, sera invisible. Il est important que la texture que vous utilisez comme une récolte soit composée uniquement de pixels noirs ou blancs, les points possibles non entièrement noirs seront partiellement visibles, un peu ombragés en bref.
Je les prépare habituellement avec un logiciel d'édition de photos, en excluant la photo de l'arbre/personne.
puis créer un matériau, en attribuant la photo de l'arbre/de la personne comme carte diffuse principale, le masque comme découpe (découpage), donnant la même taille que la première.
puis créez un plan et appliquez-le, en prenant soin que le plan est le plus possible orthogonal possible à la caméra/point de vue que vous utilisez.
bon rendu
 

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