mattia.01
Guest
Au revoir à tous,
J'insiste sur le fait que je suis nouveau dans le forum, je profite de l'occasion pour saluer tous les membres.
mon problème est ceci: une entreprise qui m'a suivi m'a demandé un pc de performance.
L'ordinateur est une bête :
noyau i7
disque ssd 256 (tourner tout ici, fenêtres ecce cc .. un éclair!)
16 giga di ram
carte mère asus dernière génération
carte vidéo titan!!!! (pas de temps est dans le pc) .
(Les fenêtres commencent dans 7 secondes ... tout ce que vous ouvrez vole dans le vrai sens du mot)
: Nous ne parlons pas de rendre
Et je jure que je ne trouve nulle part où sont les paramètres
mieux faire fonctionner le rhinocéros si ce n'est pas ... "désactiver la synchronisation verticale".
les fichiers en question sont des conceptions de bijoux très complexes pesant 300 - 400 mb
Je viens de lire que rhinocéros utilise opengl 1.2 ... mais windows 7 a 4.xx, est-ce que ce sera?
par exemple, dans les cadres d'essai opengl par seconde d'une image lourde 3d
vous avez bien lu, plus de mille images par seconde.
Pourquoi les rhinocéros ne vont pas et les jeux de 40 euros oui ?
Au secours...
J'insiste sur le fait que je suis nouveau dans le forum, je profite de l'occasion pour saluer tous les membres.
mon problème est ceci: une entreprise qui m'a suivi m'a demandé un pc de performance.
L'ordinateur est une bête :
noyau i7
disque ssd 256 (tourner tout ici, fenêtres ecce cc .. un éclair!)
16 giga di ram
carte mère asus dernière génération
carte vidéo titan!!!! (pas de temps est dans le pc) .
(Les fenêtres commencent dans 7 secondes ... tout ce que vous ouvrez vole dans le vrai sens du mot)
: Nous ne parlons pas de rendre
Et je jure que je ne trouve nulle part où sont les paramètres
mieux faire fonctionner le rhinocéros si ce n'est pas ... "désactiver la synchronisation verticale".
les fichiers en question sont des conceptions de bijoux très complexes pesant 300 - 400 mb
Je viens de lire que rhinocéros utilise opengl 1.2 ... mais windows 7 a 4.xx, est-ce que ce sera?
par exemple, dans les cadres d'essai opengl par seconde d'une image lourde 3d
vous avez bien lu, plus de mille images par seconde.
Pourquoi les rhinocéros ne vont pas et les jeux de 40 euros oui ?
Au secours...