Je crois comprendre le problème des trois surfaces. D'après ce que je sais, "traité" devrait signifier une surface "coupée" ou qui ne respecte plus la règle de la surface nurbs composée de 4 côtés et de coordonnées uv.
Je crois en fait que les 3 surfaces sont "non trimées", donc normales (il devrait être confirmé par la commande "shrinktrimmedsrf" qui me renvoie "la surface est déjà rétrécie".
ce qui se passe est que vous ne pouvez pas faire le "mergesrf" obtenir une surface à "l" pour ainsi dire, mais vous devez rester carré:
http://www.ossosso.com/scambio/nurbs_srf.jpgAinsi, dans mon cas, il serait nécessaire que la petite surface s'étende sur toute la grande surface comme je l'ai marqué avec la trajectoire noire.
À juste titre, vous soulignez qu'il est préférable de travailler avec des polysurfaces plutôt qu'avec un seul complexe.
Mais mon besoin vient simplement de la cartographie.
apparemment ou cependant à ce que je sais chaque surface a ses coordonnées uv cela signifie qu'en flanquant deux surfaces différentes et en appliquant une texture, la texture s'arrêtera sur une surface puis aura une autre tendance dans l'autre. Au contraire, j'ai besoin que sur toute la surface il y ait une continuité maximale pour des raisons de texture et je pensais fusionner au mieux que je peux les surfaces.
l'alternative serait d'intervenir individuellement sur chaque surface pour ajuster les coordonnées offset et uv de sorte qu'elles coïncident avec celles de la surface voisine, mais c'est un travail trop laborieux et laborieux.
Jusqu'à présent, vous avez été extrêmement serviable et courtois, donc je ne voudrais pas en profiter, mais si j'avais d'autres conseils pour obtenir un modèle avec continuité des textures afin qu'il n'y ait pas d'écart entre une surface et l'autre, je vous serais très reconnaissant
Encore merci !