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  • Auteur du sujet Auteur du sujet Petronilla
  • Date de début Date de début

Petronilla

Guest
au revoir à tous,

j'ai un problème qui me semble un peu bizarre.
quand je vais avec le chat pour faire l'assemblage de deux pièces très simples, par exemple une broche à l'intérieur du trou correspondant, j'utilise généralement la commande 'co incidence' et puis sélectionner les deux axes, celui de la broche et celui du trou.... puis je finis par me lier aux autres commandes.
maintenant, je suis avec deux pièces, que je n'ai pas créées, dire pin et objet dans lequel vous devez entrer, et quand je vais essayer de sélectionner des axes il n'y a pas moyen de le faire. je les ai agrandis, déchiquetés, tordus de toutes façons mais les axes ne me les mettent jamais en évidence et je ne peux donc pas les sélectionner...
je soupçonnais qu'en les créant, quelque part il y avait un cadre étrange, comme ne pas permettre de sélectionner des axes, mais en plus de ne pas comprendre le besoin, je ne pouvais pas trouver où il pouvait être.
l'autre chose que j'ai vue, c'est que ces objets sont nés avec une taille et ont ensuite été gradués avec la commande échelle. ça peut être la cause ? ça me semble étrange, mais...
un grand merci à l'avance si vous pouvez m'aider et... de bonnes vacances pour tous...

pétronilles
 
je pourrais peut-être résoudre le problème, mais je ne sais pas pourquoi il l'a fait.
l'opération de calibrage (de taille moyenne) n'avait pas été effectuée par rapport à un point, mais trois fois de suite par rapport à trois directions. j'ai sorti les trois échelles, et je n'en ai inséré qu'une depuis un point que j'ai créé. maintenant ça marche.
théoriquement, même si l'autre route était plus longue, elle aurait dû produire l'effet habituel...
si vous savez pourquoi... un merci à l'avance...

pétronilles
 
bonjour, mon chou.
travailler avec le cache activé et six/s en mode affichage?
les détails que vous utilisez n'ont que quelques entités publiées?
avez-vous essayé de lancer un chatduav5 pour vérifier les erreurs dans les maths ?
est-ce que les détails solides pleines ou nurbs surfaces semblent cylindres/cons?

dites-moi, bonjour.
 
tout d'abord merci beaucoup pour la réponse...

bonjour, mon chou.
travailler avec le cache activé et six/s en mode affichage?je ne suis pas sûr d'avoir compris la question (début;-) ...)
les détails que vous utilisez n'ont que quelques entités publiées?non, tout était visible
avez-vous essayé de lancer un chatduav5 pour vérifier les erreurs dans les maths ?Je n'avais pas essayé, moi maintenant sur provoest-ce que les détails solides pleines ou nurbs surfaces semblent cylindres/cons?sont solides nés et construits comme solides pleins
la seule chose que j'avais vue était la différence entre faire trois montées successives par rapport aux trois directions plutôt qu'une seule montée par rapport à un point ...
je vous ferai savoir les résultats du point précédent...

dites-moi, bonjour.
 

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