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Maille de conversion en solido

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Trial4life
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Trial4life

Guest
Au revoir à tous,
Je suis en train d'essayer avec peu de difficultés de convertir un maillage en un solide, afin que vous puissiez le lire dans des logiciels comme le bord solide, inventeur d'autodesk etc.

J'ai des maillages dans différents formats (comme .stl, .dwg, .dxf); j'ai déjà essayé avec la commande _meshtonurb, mais ensuite il n'exporte pas le fichier vers des formats comme .iges, parasolid ou .step. Voici les erreurs qui s'affichent lorsque j'essaie d'exporter la surface convertie (croyez):


Connaissez-vous d'autres méthodes pour convertir le maillage ? Ou je me trompe en la convertissant ?
 

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Dernière édition par un modérateur:
Au revoir à tous,
Je suis en train d'essayer avec peu de difficultés de convertir un maillage en un solide, afin que vous puissiez le lire dans des logiciels comme le bord solide, inventeur d'autodesk etc.

J'ai des maillages dans différents formats (comme .stl, .dwg, .dxf); j'ai déjà essayé avec la commande _meshtonurb, mais ensuite il n'exporte pas le fichier vers des formats comme .iges, parasolid ou .step. Voici les erreurs qui s'affichent lorsque j'essaie d'exporter la surface convertie (croyez):


Connaissez-vous d'autres méthodes pour convertir le maillage ? Ou je me trompe en la convertissant ?
Bonjour.

J'essaie de simplifier le concept, même si dans d'autres messages de forum cela a déjà été traité.

Les mailles (triangles verticaux) ne sont pas des surfaces nuageuses.
les formats d'échange pour les cads comme étape, iges,parasolid, etc. Ils n'exportent que des surfaces nurbs, d'ici vous comprenez le sens des messages d'erreur que vous recevez.

La commande que vous avez utilisée ( _meshtonurb) se limite en fait à convertir chaque triangle en une surface nuageuse plate, donnant lieu à des craps très lourds et inutilisables.
À mon avis, ce commandement devrait être éliminé en raison des attentes qu'il génère chez les gens, et qu'ils se traduisent alors en beaucoup de déceptions.
La seule façon d'obtenir un solide est de remodeler l'objet représenté par mesh, cette méthode va sous le nom d'ingénierie inverse et automatique il n'y a malheureusement rien, en rhinocéros vous faites tout pour « mal ».

Le temps que nous utilisons dépend de la complexité de l'objet en question.

ps : J'ai modifié votre message, en insérant des images comme pièces jointes afin que dans quelques années les images soient vues à nouveau et que le sens de votre question ne soit pas perdu. Si vous souhaitez poster à nouveau, veuillez utiliser les pièces jointes:)
 
Dernière édition:
le fonctionnement de _meshtonurbs dépend beaucoup du maillage, s'il s'agit d'un objet avec toutes les surfaces planes, alors il fonctionne, mais à la fin vous le faites d'abord à la main, si plutôt les triangles vont représenter les surfaces courbes, comme dit mariuss il ya besoin de la soi-disant ingénierie inverse. à la main vous pouvez faire avec beaucoup de difficulté en rhinocéros sinon il y a des plugins qui prennent soin de la très faciliter l'opération, recherchez rhinoresurf qui est spécifique, et parfois si le modèle est simple peut faire l'opération "presque" automatiquement, mais pour juger de la cadence dans laquelle vous portez les modèles, je suppose que c'est un travail de précision, donc il serait bon d'utiliser d'autres fonctionnalités, ou tspline qui a une fonction spécifique qui permet de "tendre" les surfaces à portée de main. Tous deux ont un mois de procès.
 
C'est un exemple, mais avec la commande createsolid, il ne me permet pas de la sélectionner.
 

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