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Design de moto avec Unigraphics

antonio.almenara

Guest
Bonjour tout le monde,

L'un d'entre vous a-t-il des expériences de dessin en unigraphie ?

quelle est la meilleure approche pour définir le travail:

définir les caractéristiques du milieu (dimensions générales, moteur, boîte de vitesses, roues, suspensions, fourche avant)
créer un squelette avec la taille de la moto
procéder à la production des modèles des éléments définis au premier point (moteur, boîte de vitesses, roues, suspensions, fourche avant);
dessiner le cadre des éléments structuraux, les cercles, la fourche arrière (suivre les simulations.. quel est le logiciel fem qui est le meilleur interfaces avec les unigrafiques? )
éléments de conception nécessaires à l ' homologation (position de la plaque, position de la lumière, position des piétons, support, etc.)
éléments esthétiques de conception (carène, capolino, etc.)
éléments périphériques de conception (systèmes de refroidissement, freins, électronique)
À ce stade, nous allons plus loin pour définir chaque point.

L'un d'entre vous a déjà une étude de ce type faite avec des unigraphies ?

Dis bonjour.
 
Oh, mon Dieu.
Beaucoup de questions.
Je pense que pour avoir des réponses, plus qu'ici, vous devriez contacter ducati, suzuki & co...
Je pense que les questions que vous posez sont très, trop générales et nécessiteraient un livre pour y répondre.
 
recherche dans google vittore cossalter. C'est un professeur qui a mis en place un cours spécifique sur les motos et a collaboré (je ne sais pas s'il travaille encore) avec une importante entreprise italienne de motocyclisme qui utilisait ug. Je pense maintenant qu'il a changé de logiciel comme acquis par une autre société.
 

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