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  • Auteur du sujet Auteur du sujet Davide
  • Date de début Date de début

Davide

Guest
au revoir.
j'étudie un encodage pour des objets dans la bibliothèque, grâce auquel un bloc à l'intérieur d'un fichier se distingue par la technique de représentation, angle, révision. j'aimerais savoir ce que vous pensez, si vous avez de l'expérience sur ce sujet, je vous demande quelques conseils.

exemples:
Vite iso 4017-m16x50-a2-70_2c-a-s-r002c = conventionnel bidimensionnel
a = vue avant
s = rubrique
r00 = révision 0
roulements 6000-2rs1_2r-a-sn-r002c = réaliste bidimensionnel
a = vue avant
sn = section cachée
r00 = révision 0
valvola à sfera g 1/2-1.4404_3r-p01-r003r = trois dimensions réaliste
p01 = partie 1 (corps, poignée. . . )
r00 = révision 0
 
désolé, mais pour moi il semble un peu "contorté" pour le même élément que vous trouvez avoir n matches tous pour garder aligné. . . .

comme il nous rappelle à juste titre le maître meccbell:
.....
l'objet de tout est la devise 'mericano baiser :p keep lest simple
(stupide)
.


cation
 
de nombreux codes sont apparemment incompréhensibles, mais ils fonctionnent. les autres sont intuitifs, mais présentent des problèmes des mois ou des années après leur utilisation.
par exemple, les moteurs de vitesse ou les cylindres hydrauliques ont des codes alphanumériques assez complexes, les fabricants fournissent des légendes précises dans les catalogues. dans les petites entreprises, vous utilisez plutôt des codes très simples, mais souvent ils fonctionnent mal parce qu'ils sont étudiés frénétiquement.
je cherche l'équilibre entre fonctionnalité et compréhensibilité.
 

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