• Ce forum est la traduction générée par la machine de www.cad3d.it/forum1 - la communauté italienne du design. Plusieurs termes ne sont pas traduits correctement.

Cartographie des matériaux

  • Auteur du sujet Auteur du sujet SheWolf
  • Date de début Date de début

SheWolf

Guest
Bonjour à tous:smile: nouvelle question, plus pratique
en supposant que vous devez associer un matériau à un cube alors que je dois procéder ?

J'ai essayé les deux avec la cartographie sur tous les visages, cube gauche dans l'image, mais dans le visage supérieur j'ai les tuiles qui ne sont pas parallèles à mon cube, j'ai essayé de changer l'angle mais à juste titre si j'ajoute le visage au-dessus j'ai tous les côtés tordus.

Mon autre tentative était d'exploser le cube et de procéder à la cartographie planaire, dx cube, mais aussi ici j'ai eu un problème sur un des visages. Il s'agit certainement d'un problème de règlement, je dois probablement changer l'orientation du matériel appliqué ou similaire, mais je ne sais pas comment le faire.
Immagine.pngQuelle est la bonne façon ?
 
Il est juste d'utiliser la cartographie sur tous les visages, mais vous devez faire pivoter le zigmo de cartographie et non la texture. Je vais t'expliquer.
lors de l'application de la cartographie (à plat et sur tous les visages) vous avez la capacité de faire tourner la pommette.
pour ce faire, vous devez taper r, puis envoyer, choisir l'axe de rotation, et à "oeil" ou aider avec l'osnapper vérifie la nouvelle inclinaison (ou jardin dans ce cas ne fonctionne pas).
 
Dernière édition:
Je vous remercie :
Immagine.pngDernière chose, même si je pense que tu ne peux pas le faire, une fois que le cube explosera, y a-t-il un moyen de le remonter ?
 
Ayez patience m'a donné un autre doute: confus:

Si je voulais mapper un seul visage de mon cube mais le garder comme un seul bloc, sans l'exploser, comment faire? car avec la cartographie planaire s'il reste un seul bloc ne me fait pas sélectionner un seul visage.. .
 
Peut-être que je me réponds...

J'explose, mais ce que je dois cartographier et puis je crée un bloc... mais il y a un risque que je pèse mon dessin, ou pas ?
 
pour cartographier un visage (ou plus) vous devez d'abord cartographier le reste du solide, puis appuyez sur ctrl et cliquez avec la souris sur le visage désiré et appliquer le nouveau matériel
 
avec la commande sculpter des surfaces (sculpiscisuperf) trouvées dans le menu de surface.
Parfait ! Merci pour toutes ces précisions :

Bien sûr, à l'école ils vous enseignent un tiers des commandes et pour tout le reste ils vous disent que vous ne pouvez pas faire.

Merci encore :
 

Statistiques du forum

Sujets
58 521
Messages
499 056
Membres
104 110
Dernier membre
ChristianR

Membres en ligne

Aucun membre en ligne actuellement.
Retour
Haut