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Assieme cerniera "flessibile"

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Desmond
  • Date de début Date de début

Desmond

Guest
Bonjour à tous.

J'essaie d'apprendre les bases de la créo paramétrique après avoir utilisé longtemps l'inventeur et j'ai rencontré un problème probablement (très) banal pour ceux qui l'ont utilisé pendant un certain temps.

J'ai créé une fermeture à glissière avec la liaison à broche, avec tellement de limites plus basses et plus élevées qui fonctionnent sans problème lorsque je traîne la partie mobile.

J'ai le problème quand j'ai mis la fermeture éclair dans un autre jeu. dans l'inventeur il y a la possibilité de rendre "flexible" la charnière axieme qui libère le degré de liberté et permet la rotation. Je crois comprendre que la "flexibilité" dans le créo est beaucoup plus complexe et je ne suis même pas sûr que cela signifie la même chose.

Y a-t-il une fonction similaire dans creo qui me permet, à travers la commande traîne composant pour simuler le mouvement d'une porte liée à cette charnière?

Merci d'avance.
 
J'ai évidemment fait quelque chose de mal. un ensemble (avec des degrés de liberté) inséré dans un ensemble les maintient naturellement.
Je pensais qu'il raisonnait comme un inventeur, pour lequel les assemblées restaient fixes à moins qu'elles n'introduisent la flexibilité.
 

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