Masare2
Guest
J'ai un polygone a gui Je voudrais attribuer un gradient sphérique (une couleur au centre et transparent aux bords)
Y a-t-il un moyen de s'assurer que le gradient est calculé par le périmètre du polygone au lieu d'être (par exemple:tongue
sphérique et d'être calculé par le centre?
pour comprendre, maintenant le gradient est parfait s'il est appliqué à un cercle, mais s'il est appliqué à un rectangle je reste hors des coins!
m2
Y a-t-il un moyen de s'assurer que le gradient est calculé par le périmètre du polygone au lieu d'être (par exemple:tongue

pour comprendre, maintenant le gradient est parfait s'il est appliqué à un cercle, mais s'il est appliqué à un rectangle je reste hors des coins!
m2