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Insérer des blocs avec des attributs et obtenir distinct

  • Auteur du sujet Auteur du sujet reggio
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reggio

Guest
Salut, je voudrais comprendre à de grandes lignes si vous pouvez automatiser et résoudre une partie d'un problème, je fais un exemple simple pour clarifier:

Oui images de devoir obtenir un ensemble distinct d'un seul dessin (éventuellement)
vous imaginez qu'il faut créer (manuellement) un "négatif" d'expédition, nous devons emballer et expédier du matériel de forme différente:
20 biscuits
15 balles
30 disques
...
et disposent de 5 boîtes différentes

comme première opération Je voudrais dessiner les rectangles qui représentent les boîtes dans l'usine ou la section, pour certains d'entre eux je pourrais dessiner plus d'un rectangle pour représenter par exemple "box1-background" "box1-floor central" "box1-second floor" et pour chaque rectangle attribuer un attribut de nom pour le reconnaître des autres.

après quoi je commencerais à insérer dans le dessin les blocs qui représentent chacun des matériaux à envoyer, ces blocs contiennent déjà un attribut de poids (birillo=1kg, boule=2kg, etc.) et je voudrais attribuer un attribut de nom à chaque bloc que j'entre pour le reconnaître d'autres (birillo-1, Birillo-2, Birillo-3, ..ball-1, boule-2, ..).

à ce point, manuellement, je déplacerais les différents blocs insérés, à l'intérieur des différents rectangles qui représentent les dessins animés, je vais essayer de les encadrer au mieux.
le résultat final que je m'attends à obtenir avec une commande ou une macro ou un lisp ou autre .. serait le "distinct" du matériel contenu dans chaque boîte ou plan des boîtes comme dans cet exemple:

boîte1-base= bobine-8 1kg + bobine-19 1kg + boule-6 2kg + disque-11 6kg + disque-30 6kg - total 5 pièces - 16kg
boîte2= serviette-4 1kg + serviette-11 1kg + boule-1 2kg + boule-2 2kg + disque-10 6kg + disque-13 6kg - total 6 pièces - 18kg
...

Serait-ce possible pour vous ? Comment ça ? Un petit exemple ?
 
Je vais le jeter là... si vous utilisez un extrait de données? Je l'ai utilisé peu et je ne sais pas comment vous aider dans l'utilisation, mais il est possible de faire l'opération pour la sélection d'objets. extrait définitivement la valeur des attributs et l'expose ensuite à xls ou similaire
 
... si vous utilisez des données étrangères ? Je l'ai utilisé peu et je ne sais pas comment vous aider dans l'utilisation, mais il est possible de faire l'opération pour la sélection d'objets. extrait définitivement la valeur des attributs et l'expose ensuite à xls ou similaire
Tu dis que c'est faisable ?
seulement que maintenant je voudrais savoir comment avec qlc exempleetto ou tutoriel à suivre ou baiser comme une base ...
Donc vous dites que les "attributs" ne servent pas dans ce cas et je dois essayer de comprendre plus sur les "objets"? Où vivent ces objets ? Il va les trouver ?
 
Donc vous dites que les "attributs" ne servent pas dans ce cas et je dois essayer de comprendre plus sur les "objets"?
Non, je dis que vous allez extraire les données même les valeurs des attributs. par objets je veux dire des entités présentes dans le dessin. si dans la conception vous avez10 versions d'emballage avec des extraits de données, vous pouvez faire l'action sur tous les dessins ou seulement sur ce que vous sélectionnez (donc une boîte à la fois)
Ce n'est pas un automatisme, mais je pense que c'est un point de départ. Peut-être
 
Et si au contraire vous dessinez le 3d dans les assemblées et extrait le distinct d'une manière normale? Tu ne vois pas comment mettre les pièces dans les boîtes ? J'en 2d Je ne fais les tables que pour ceux qui travaillent les pièces mais ne travaillent plus là pratiquement... aussi autocad... seulement si vous ne pouvez pas donner différent. . . .
 
Et si au contraire vous dessinez le 3d dans les assemblées et extrait le distinct d'une manière normale? Tu ne vois pas comment mettre les pièces dans les boîtes ? Autocad... seulement si vous ne pouvez pas donner différent. . . .
il aurait beaucoup d'avantages mais aussi beaucoup d'obstacles:

- considérer que l'exemple parle de boîtes et d'épingles, la réalité est faite de rayures et de conteneurs

- une expédition peut aussi compter 50 bandes transporteuses = 20 conteneurs = 40 cages (conteneurs) ne seraient pas exploitables par swx (si vous voulez trouver les bandes optimisées, vous devez avoir tous les pinceaux dans un seul design et essayer le "négatif").

- nous ne dessinons presque jamais toutes les bandes (en bref, nous avons une sorte de configurateur de texte séparé) et même si nous pouvions les dessiner en peu de temps (avec le 2d j'avais un lis qui a fait, ne réussis pas à le ramener en 3d était le premier flop décevant de swx... pour cette raison nous utilisons toujours le 2d pour certaines choses) toutes les bandes, chacune ensemble serait dessinée d'une manière (ud tout) qui ne sera pas expédiée.

Je crains de devoir me contenter du 2e, donc je cherche de l'aide et des suggestions dans ce verset :d
 
Tu dis que c'est faisable ?
seulement que maintenant je voudrais savoir comment avec qlc exempleetto ou tutoriel à suivre ou baiser comme une base ...
Donc vous dites que les "attributs" ne servent pas dans ce cas et je dois essayer de comprendre plus sur les "objets"? Où vivent ces objets ? Il va les trouver ?
utilisez la commande estrdati ou _dataextraction, tous les deux se réfèrent à un magicien. Comme dit la messe n'est pas un automatisme pur, mais je pense que cela peut vous aider à accélérer le processus
 

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