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Rendre une maille.

  • Auteur du sujet Auteur du sujet TheMentu
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TheMentu

Guest
bonjour à tous. j'aimerais recréer un objet par l'ingénierie inverse. ou, acquérir le nuage de points de l'objet; faire un maillage; créer les surfaces; créer le chemin de l'outil sur la surface, travailler la pièce dans la machine-outil.
je me demandais si un maillage pouvait être solide et utilisé comme fini pour créer le chemin de l'outil, au lieu de créer des surfaces et des surfaces le chemin de l'outil.
 
bonjour à tous. j'aimerais recréer un objet par l'ingénierie inverse. ou, acquérir le nuage de points de l'objet; faire un maillage; créer les surfaces; créer le chemin de l'outil sur la surface, travailler la pièce dans la machine-outil.
je me demandais si un maillage pouvait être solide et utilisé comme fini pour créer le chemin de l'outil, au lieu de créer des surfaces et des surfaces le chemin de l'outil.
ici, nous devons être clairs sur la définition du mash.
parce que si vous voulez dire une triangulation d'un nuage de points qui a une erreur de chaîne minimale entre les différents ponctuaux de 0,01 mm, de sorte que ce modèle peut être enregistré au format stl, le fichier que vous avez obtenu à la fin et un modllo qui peut être considéré comme solide parce que le système peut interpréter ce qui est à l'intérieur ou à l'extérieur de la pièce (c'est la norme sursignée pour ceux qui utilisent des machines .
pour lequel un mash peut déjà être interprété par le module de came (ou par d'autres cames qui chargent le stl) sans avoir à effectuer une reconstruction des surfaces, toujours que la facette est acceptée avec la triangulation.
si vous considérez alors certains fabricants de digitalisateurs, par exemple, les cannes fonctionnent même le nuage de points sans passer par la triangulation.

bonjour.
 
par mesh je veux dire la triangulation entre les points. en fait, il est possible de l'utiliser comme fini pour générer le chemin de l'outil.
 
x qui ne veut pas d'écaillage, quelle solution proposez-vous ? quelle est la meilleure façon de reconstruire? je voudrais faire une coquille d'une voiture faite en studio 3d (un maillage), mais importé dans stl en alphacam est assez... discarded... solutions?
 
x qui ne veut pas d'écaillage, quelle solution proposez-vous ? quelle est la meilleure façon de reconstruire? je voudrais faire une coquille d'une voiture faite en studio 3d (un maillage), mais importé dans stl en alphacam est assez... discarded... solutions?
en général, les systèmes auto permettent d'ajuster l'approximation du masch (longueur basse et minimale du triangle) mais habituellement au détriment du matériel, en fait les modèles sont très lourds graphiquement.

pour les petites pièces vous avez tendance à tenir le sagitta autour de 0,01mm mais vous comprenez que sur un modèle de la taille de quelques mètres comunce pour être impossible, vous devez donc chercher un compromis.

cependant je ne crois pas que vous devez exporter à stl test pour changer les paramètres stl d'exportation toujours en tenant compte de la proportion entre les dimésions réelles de la pièce que vous voulez atteindre et la précision de la surface.

bonjour.
 

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