• Ce forum est la traduction générée par la machine de www.cad3d.it/forum1 - la communauté italienne du design. Plusieurs termes ne sont pas traduits correctement.

Réinitialiser les couleurs par défaut

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Alx84
  • Date de début Date de début

Alx84

Guest
Bonjour à tous,
J'aurais le besoin, après avoir coloré certains visages d'un solide pour les mettre en évidence dans la phase de conception, de restaurer la couleur par défaut. ne pas sélectionner une couleur similaire dans la palette mais restaurer l'original (avec la boîte de couleur grise avec contour pointillé).
Y a-t-il une méthode pour le faire ?

merci à tous pour la collaboration.
 
si n erro avec la partie nettoyer, si vous avez juste besoin de réinitialiser la couleur sur les visages

fichier> utilitaires > nettoyage des parties.

au bas de la boîte de dialogue sélectionnez l'option 'supprimer toutes les modifications' pour 'affichage des composants '

OK/Appliquer
 
Merci pour le conseil!
J'ai essayé, mais les visages et qui avaient été assignés une couleur restent inchangés.
J'attends d'autres solutions :

Je vous remercie.
 
Bonjour à tous,
J'aurais le besoin, après avoir coloré certains visages d'un solide pour les mettre en évidence dans la phase de conception, de restaurer la couleur par défaut. ne pas sélectionner une couleur similaire dans la palette mais restaurer l'original (avec la boîte de couleur grise avec contour pointillé).
Y a-t-il une méthode pour le faire ?

merci à tous pour la collaboration.
comme vous avez changé la couleur de certains visages pour que vous puissiez changer la couleur de tous les solides.
la commande est éditer l'affichage des objets (ctrl+j), sélectionner le solide et au lieu de cliquer sur le casel gris pointillé cliquer sur hériter et sélectionner un visage avec la couleur originale.
Faites-moi savoir.
c.
 
Il a écrit explicitement qu'il ne voulait pas fournir ainsi.
Je croyais que ça marchait.
Je dois mieux vérifier.
 
Il a écrit explicitement qu'il ne voulait pas fournir ainsi.
Je croyais que ça marchait.
Je dois mieux vérifier.
la solution proposée Voir la note 2 de bas de page. C'est ce qui se passe. ne sélectionnez pas une couleur similaire mais la couleur du solide.
pour voir quelle était la couleur originale que vous devez entrer dans l'objet préférences et voir quelle est la couleur par défaut du solide qui aura dans certains id. alors il suffit d'aller à modifier l'affichage de l'objet et de taper l'id ainsi obtenu dans la boîte appropriée.
la suggestion que vous avez donnée ne fonctionne que sur l'affichage composante en ensemble et réinitialisez la couleur et la transparence, par exemple, en la ramenant à celle de la partie.
c.
 
merci également à _ pour la suggestion,
En fait, c'est ce que nous faisons maintenant pour restaurer les couleurs.
De cette façon, cependant, il arrive parfois que, en ajoutant un travail réussi, les nouveaux visages qui sont créés prennent la couleur qu'ils veulent et nous devons «recolorer» tout.
pour cela j'espérais dans une option pour restaurer les couleurs.

En résumé:
  • les composants colorés ensemble (ne pas stocker la couleur qui leur est donnée, la fenêtre de couleur reste toujours et cependant gris avec le contour pointillé) sont restaurés réassignant la couleur avec hériter ou avec l'id.
  • les visages individuels des composants colorés ensemble peuvent être restaurés avec la partie de nettoyage.
  • les visages et les solides dans la partie (mémoriser la couleur donnée) sont également restaurés avec hériter ou avec l'id.
Je vous remercie.
 
merci également à _ pour la suggestion,
En fait, c'est ce que nous faisons maintenant pour restaurer les couleurs.
De cette façon, cependant, il arrive parfois que, en ajoutant un travail réussi, les nouveaux visages qui sont créés prennent la couleur qu'ils veulent et nous devons «recolorer» tout.
pour cela j'espérais dans une option pour restaurer les couleurs.

- Découpé...
D'habitude, je fais ça :

1 toutes les couleurs solides 'final' Je veux obtenir quand je travaille la pièce
2 les seules faces extérieures d'autres couleurs représentant les parties non travaillées/grises

lorsque je suis le traitement, la couleur qui apparaîtra dans la zone travaillée sera celle donnée au point 1
 
J'utilise également cette technique, généralement quand il y a pour travailler des objets qui subissent différentes étapes de traitement.
  • le composant "grezzo"
  • lien géographique faccio il wave
  • vérifier une couleur à la fonctionnalité (de cette façon, si les couleurs des visages deviennent folles simplement réassigner la couleur à l'onde)
  • Je fais le traitement (la partie intérieure des restes solides de la couleur du "grand").
des problèmes surgissent lorsque, dans des phases intermédiaires, seuls quelques visages sont mis en évidence, qui doivent être modifiés.
exécutant ensuite les nouveaux visages prennent la couleur des visages solides, vagues ou colorés d'une manière apparemment aléatoire et, si elle n'intervient pas rapidement, alors il devient difficile de restaurer les couleurs de sorte qu'il n'y a plus de problèmes.
 

Statistiques du forum

Sujets
58 521
Messages
499 056
Membres
104 110
Dernier membre
ChristianR

Membres en ligne

Aucun membre en ligne actuellement.
Retour
Haut