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Mini4wd

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Gearscrew8
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Gearscrew8

Guest
Au revoir à tous,
pour l'examen de cad à l'université je dois construire un objet sur rhinocéros 5 et j'ai choisi le corps de mon mini4wd. J'ai commencé à le modéliser à travers un balayage à 1/2 piste, mais je ne pense pas avoir pris le bon chemin. J'ai des problèmes: avec le côté avant de la muselière (accord 3 bords qui ne ferme pas le bord) je nous ai combattus jour et nuit mais je n'ai pas trouvé de solution; avec le dos, au lieu de cela, j'aurais besoin de conseils sur la façon de le façonner que je ne peux pas comprendre comment le faire.
Quelqu'un peut me donner des conseils ?
Merci d'avance !
 

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Je ne sais pas si l'examen vous prendrait comme modèle. Mais une approche du problème pourrait être celle-ci.
 
Au revoir à tous,
pour l'examen de cad à l'université je dois construire un objet sur rhinocéros 5 et j'ai choisi le corps de mon mini4wd. J'ai commencé à le modéliser à travers un balayage à 1/2 piste, mais je ne pense pas avoir pris le bon chemin. J'ai des problèmes: avec le côté avant de la muselière (accord 3 bords qui ne ferme pas le bord) je nous ai combattus jour et nuit mais je n'ai pas trouvé de solution; avec le dos, au lieu de cela, j'aurais besoin de conseils sur la façon de le façonner que je ne peux pas comprendre comment le faire.
Quelqu'un peut me donner des conseils ?
Merci d'avance !
Que faites-vous ?
 
J'ai commencé à le modéliser à travers un balayage à 1/2 piste, mais je ne pense pas avoir pris le bon chemin.
On ne dit même pas que c'est la mauvaise façon, mais ce n'est pas la seule. un sculpteur ne réalisera jamais son travail avec un seul type de ciseau.
J'ai des problèmes: avec le côté avant de la muselière (accord 3 bords qui ne ferme pas le bord)
pour recevoir de l'aide vous devez poster le fichier de géométries natives que vous ne pouvez pas coudre (de préférence seulement la partie avec des surfaces critiques), sinon tout utilisateur peut intervenir avec n'importe quel répondre à la question fondamentale sur la vie, l'univers et tout qui sait que c'est simplement Annexe.
 
la seule façon (pour ne pas devenir fou) de créer le solide de cette voiture est la modélisation pour les polygones. est un type de modélisation relativement rapide qui sert à prédire la conception. c'est-à-dire quand le modèle doit être affiché et évalué avant de le travailler avec un logiciel de prototypage (c'est-à-dire avec le logiciel avec lequel créer le solide (et les solides) pour alimenter les machines de commande numérique). Je ne pense pas que tu doives faire ce travail avec un logiciel de prototypage.
pour faire une modélisation polygonale vous avez besoin d'un plan de cette voiture.

Les plans sont ceux-ci. exemple de plan directeur et servir précisément à cette fin.

de cette voiture, vous devrez préparer vous-même. Une fois que vous avez créé les panneaux de plan et placé sur rhino, vous créez d'abord une surface plane avec un certain nombre de subdivisions, puis chaque vertex reposant sur le plan. sur le net il y a plusieurs tutoriels.

pour faire encore plus vite, tourner une série de photos à la voiture tout autour et avec un logiciel "3d de la photo" Je ressorrais le solide en prenant les points forts sans atteindre pour créer un nuage de points. Mais il n'y a aucun goût.
 
Je ne sais pas si l'examen vous prendrait comme modèle. Mais une approche du problème pourrait être celle-ci.
Salut, j'ai regardé la série de vidéos liées à ça et oui, ça pourrait être utile. mais je me retrouve avec un body shop beaucoup plus couramment et pas créé par "rectngoli". En tout cas, je ferai le point.
 
Comment puis-je joindre le fichier au format .3dm? dès que la charge me dit que l'extension n'est pas acceptée
 
La voilà. J'ai coupé le museau du reste. Je n'ai pas fini de fermer l'accord manuel parce qu'il avait déjà des problèmes. Quelqu'un peut me donner un conseil ?
merci d'avance
 

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Je charge d'autres photos du modèle sous différents angles, donc vous faire comprendre aussi les détails qui autrement étaient cachés.
 

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1573301712590.pngC'est ce qui m'arrive dans le rapport. Je ne peux pas avoir une bonne continuité de flexion et en même temps un ajustement qui semble bien.1573301836455.pngJ'ai inséré la photo d'un des nombreux que j'ai essayé de faire, mais le résultat est plus ou moins le même.
 
il va de s'il est conseillé de travailler sur une moitié longitudinale et puis de le refléter. Pas ainsi' sur rhinocéros, mais sur 3ds max il y a un modificateur appelé "simmétrie" qui permet de miroirr un objet, cachant (désirant) la moitié juste miroir dans lequel les changements en temps réel seront effectués dans l'autre moitié originale. est un outil utile lorsque vous travaillez sur des objets qui ont une symétrie et économise beaucoup de temps.

Probablement, mais il n'est pas dit, le professeur a plus de familiarité avec rhinocéros que avec d'autres logiciels. Même si, à mon avis, une fois impratichiti avec rhino, essayer avec un logiciel spécifique pour la mécanique devrait être plus facile. Des bases de modélisation.
 
il va de s'il est conseillé de travailler sur une moitié longitudinale et puis de le refléter. Pas ainsi' sur rhinocéros, mais sur 3ds max il y a un modificateur appelé "simmétrie" qui permet de miroirr un objet, cachant (désirant) la moitié juste miroir dans lequel les changements en temps réel seront effectués dans l'autre moitié originale. est un outil utile lorsque vous travaillez sur des objets qui ont une symétrie et économise beaucoup de temps.

Probablement, mais il n'est pas dit, le professeur a plus de familiarité avec rhinocéros que avec d'autres logiciels. Même si, à mon avis, une fois impratichiti avec rhino, essayer avec un logiciel spécifique pour la mécanique devrait être plus facile. Des bases de modélisation.
Oui, bien sûr, mon intention était de travailler sur la moitié de la carrosserie et ensuite de la refléter.
 
Je voudrais jeter un coup d'œil au fichier mais je ne peux pas l'importer sur max. vous devriez l'exporter en format 3ds ou obj.
en ce qui concerne la connexion, quelles lignes faire cette connexion? Est-ce une connexion entre deux surfaces ? Vous devriez regarder si cette commande a des options pour varier la continuité de la courbure. Par exemple, sur autocad, la commande de connexion étendue inclut des options avec lesquelles vous pouvez aller varier la continuité et la largeur des courbures des surfaces. autocad propose la même chose dans la fermeture des surfaces comme le capuchon et d'autres. sur rhino, vous devriez prêter attention à la commande pour voir si elle a des options similaires. Si nécessaire, traité avec des nurbs, une fois la surface créée, il peut être facilement et efficacement retouché en déplaçant les points de contrôle des nurbs.
 
J'ai vu que la surface vous échappe des guides pendant la génération.
si vous le générez avec _networksrf, vous devez augmenter la précision à définir dans la boîte de dialogue.

en tout cas, pour obtenir un bon résultat, il faudrait ajouter au moins une section supplémentaire pour forcer la surface à assumer le profil correct pendant le développement. vous avez également quelques problèmes avec les surfaces adjacentes qui devraient être bien préparés pour le développement de votre connexion.

Dans l'annexe il y a deux nouvelles couches, la couche _sweep2rebuilt contient une surface générée par la commande homonyme, qui est également valable pour la couche _networksrf qui contient également un exemple de surface adjacente modifiée.

si vous faites un cas les sections génératrices ne sont pas en continuité de courbure avec la surface adjacente mais sont en tangence (g1). Je recommande de maintenir la continuité g1, pas g2, avec la surface inférieure.
 

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