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Ombre AutoCAD

Ilaria@

Guest
Bonsoir à tous,
Je n'ai trouvé aucun poste qui puisse résoudre ma question sur les ombres autocad.
Je suis étudiant et j'ai obtenu autocad 2022 version gratuite pour les étudiants du site autodesk.
Je demande si quelqu'un peut m'aider à savoir comment obtenir un rendu ombragé et doux, au lieu d'ombres légères.
Informations utiles de mon dossier:
- Modèle solide 3d créé en autocad 2022
Matières appliquées (acier)
- feux-point placés
- fond blanc créé.
Je peux joindre mon dossier et ma preuve de rendu.
Merci d'avance.
olivia
 

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  • prova luci - render.jpg
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  • prova luci.dwg
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hi ilaria, probablement le problème est que vous n'utilisez qu'une seule lumière de point. l'image de référence que vous avez postée montre un motif clairement différent de lumières.
Je peux vous donner une suggestion ? si vous voulez obtenir des rendus efficaces en temps rapide utilisez le logiciel développé pour faire ce travail. Autocad ne l'est pas.
Voici ma suggestion :
il y a une version éducative gratuite (voir les options de licence et de prix de Twinmotion)
 
Comme le dit Tristan, l'autocad ne convient pas au rendu. Si vous voulez, vous pouvez l'utiliser pour créer des solides, mais alors vous devriez compter sur d'autres logiciels.
Je recommanderais un mélangeur (Il s'agit d'un projet pilote.) qui est un logiciel libre mais avec des caractéristiques égales à celles payées... bien que avec une courbe d'apprentissage pas immédiat; Cependant, il aide pas peu le fait qu'il est le plus répandu et avec des milliers de tutoriels sur le web.
 
Bonjour Olivia,

simplement utiliser plus d'un point de lumière avec moins d'intensité que le point de lumière principal (prendre l'inspiration des modèles d'éclairage en utilisant des photographes) et ensuite essayer d'utiliser des lumières web (réseau) qui simulent la vraie lumière des lampes.

si vous ne rencontrez pas les quelques . Les fichiers autocad offrent d'essayer de télécharger certains d'entre eux chez certains fabricants de lampes, par exemple.
MartinelliJe vous laisse des liens vers une leçon vidéo sur le fonctionnement des lumières photométriques autocadiennes :
 
Merci à tous pour le conseil, j'ai téléchargé mixeur mais je dois apprendre à l'utiliser et je ne pense pas que je réussirai bientôt.
concernant le conseil d'utiliser plus de lumières en autocad, comment résoudre le problème des ombres nettes? également en utilisant 3 lumières d'intensité différente les ombres restent propres, pas douces (et, en outre, j'ai des chevauchements de 3 ombres... :
Cependant, dois-je utiliser 3 lumières à points? ou devrais-je utiliser 3 projecteurs?
question pour "prismacad": que sont les lumières web (réseau)?

Merci beaucoup !
 
Merci à tous pour le conseil, j'ai téléchargé mixeur mais je dois apprendre à l'utiliser et je ne pense pas que je réussirai bientôt.
pour apprendre à utiliser le mélangeur que vous avez besoin d'années. et, à moins que vous ne vouliez vous jeter dans le monde du divertissement, c'est le choix le moins logique. le monde de l'archiviz va brillamment sur des solutions de rendu en temps réel (lumion, irréel, unité) combinées avec le bim, et vous prenez la route la plus sinueuse. Je vous souhaite une bonne étude !
 
le fait est que je dois juste faire des rendus de produits avec "soft" ombre pour un projet, je ne pense pas que je vais faire autant d'autres rendus dans le futur pour le travail, donc je cherchais une solution rapide et acceptable. . Je pensais le trouver en autocad parce que c'est le seul programme que je puisse utiliser en ce moment.
 
Si vous ne jouez pas le schéma exact d'éclairage d'image et d'environnement que vous avez affiché comme exemple, aucun logiciel ne vous fournira ces ombres "soft". à ce point vous devriez faire un rendu avec canal alpha et l'ombre l'insérer dans photoshop augmentant pour dismixer le flou
 
Si vous ne jouez pas le schéma exact d'éclairage d'image et d'environnement que vous avez affiché comme exemple, aucun logiciel ne vous fournira ces ombres "soft". à ce point vous devriez faire un rendu avec canal alpha et l'ombre l'insérer dans photoshop augmentant pour dismixer le flou
En fait. J'avais déjà pensé à changer toutes les teintes avec photoshop, mais ce serait long à faire parce que les produits sont tous différents et différentes formes, donc chaque fois que je dois travailler sur une nouvelle teinte.
alors que je pensais qu'il serait possible de créer l'environnement et le schéma des lumières (et je pensais qu'une seule lumière suffirait ! ! :/ ) une fois puis insérer mes objets à rendre. Mais si vous me dites que c'est laborieux de le laisser partir, je pense que c'est au-dessus de mes possibilités actuelles. . . .
 
Il est également bon d'autocad même si vous devez distribuer un peu...
la douceur de l'ombre imposée lors de l'insertion de la lumière, paramètre ombra, campionamento morbido, forma, sfera (plus la sphère est grande, plus elle accentue la douceur)
 

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Il est également bon d'autocad même si vous devez distribuer un peu...
la douceur de l'ombre imposée lors de l'insertion de la lumière, paramètre ombra, campionamento morbido, forma, sfera (plus la sphère est grande, plus elle accentue la douceur)
Bonjour Lattu,
J'ai essayé de faire beaucoup de tests, mais je ne peux pas avoir l'effet que vous avez obtenu, surtout dans votre deuxième fichier (essayer -temp0005) lumières. Je peux avoir une ombre douce mais lumière aveuglante ou vice versa, lumière douce et belle mais ombre dure et claire... :
Si je ne demande pas trop, pouvez-vous me dire précisément quelles valeurs vous avez utilisées et si vous avez utilisé une ou plusieurs lumières? Merci beaucoup.
 
Je n'ai utilisé qu'un seul point de lumière, positionné plus loin du mur que le vôtre, fixant l'intensité à 0,1 et le rayon de la sphère qui génère l'ombre à 150.
J'ai utilisé la version 2019
Je vais te trouver le dossier sur lequel j'ai travaillé.
 

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