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Axe de rotation

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Ale_Red
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Ale_Red

Guest
Bonjour à tous,
J'ai essayé de rechercher sur différents forums/discussions aussi en anglais mais je ne viens pas à la tête:
J'aurais besoin de simuler la rotation d'une charnière, mais il a 2 rotations pas dans l'axe. Je m'excuse si vous ne comprenez pas, mais je ne sais même pas comment bien l'expliquer.

fondamentalement la partie blanche reste fixe, la partie verte est la première position et la partie rouge est la position finale.
Maintenant il y a une double rotation, l'un de 90 degrés et l'autre hors axe...
Je voulais savoir si quelqu'un s'est déjà trouvé face à ce problème et s'il l'a résolu.1664790485434.pngMerci d'avance pour votre aide ! !


ah utiliser pro/e feu de forêt 4,0 + créo 3,0
 
Bonjour.
Je ne comprends pas ce que tu dois faire de toute façon.
Si je devais simuler une double rotation sur 2 axes séparés, je le ferais:
- Je construis des axes de rotation
- copie de toutes les surfaces solides
- séléziono et copio union des surfaces
- colle spéciale -> applique des transformations de mouvement/rotation aux copies
- sélectionner la rotation
- sélectionner le 1er axe et imposer des degrés (90°)
- sélectionner un nouveau mouvement
- sélectionner le 2ème axe et imposer des degrés (xx°)

ou si je veux gérer les 2 rotations individuellement, je fais 2 fonctions de copie-colle distinctes avec une rotation chacune.
 
différent est si vous voulez simuler ensemble.
les rotations individuelles il n'y a pas de problème, mais composez les 2 rotations ensemble, et que la 2ème rotation part quand le 1er est terminé (pour comprendre que c'est ce que vous cherchez) je le vois dur. .
 
Bonjour.
Si je devais le faire, j'aurais raison de courir quelques points connus de la charnière le long d'une courbe 3d composée de 2 arcs dessinant sur différents plans
esquisse allégo pour expliquer ce que je ferais
 

Pièces jointes

  • idea.jpg
    idea.jpg
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Bonjour.
Si je devais le faire, j'aurais raison de courir quelques points connus de la charnière le long d'une courbe 3d composée de 2 arcs dessinant sur différents plans
esquisse allégo pour expliquer ce que je ferais
C'est plus ou moins !
mea culpa mais je n'avais qu'un seul écran et pas un cad.
Je l'ai repensé (avec des trackpads d'un ordinateur portable) pour mieux comprendre la rotation/traduction dont j'aurais besoin. . . .
pour nous comprendre : la partie blanche reste fixe, la partie verte "roulée" jusqu'à la partie rouge1664870826736.png
 
Bonjour,
Si j'ai compris aussi bien que vous avez besoin, disons que plus qu'une rotation hors de l'axe, le solide vert doit se déplacer le long de l'une des deux trajectoires (en plan et couleur jaune que vous avez schématisé) jusqu'à ce que vous assumez la position du solide rouge.

J'ai bien compris ?

Bonjour.
 
Bonjour,
Si j'ai compris aussi bien que vous avez besoin, disons que plus qu'une rotation hors de l'axe, le solide vert doit se déplacer le long de l'une des deux trajectoires (en plan et couleur jaune que vous avez schématisé) jusqu'à ce que vous assumez la position du solide rouge.

J'ai bien compris ?

Bonjour.
Exactement !

La "vente" est plus qu'assez !
 
Bonjour, Ale.
Oui votre conception tombe et correct, j'imagine que vous pouvez également faire la première partie du mouvement, c'est-à-dire:
1) la charnière s'ouvre de 0° à 180° sur l'axe x
2) la partie de la charnière commence à tourner sur un point inapproprié et effectue une rotation de 90° sur l'axe z
 
si c'est la construction géométrique du centre de rotation que vous recherchez voir si l'attachement fait à votre cas.

Bonjour.
 

Pièces jointes

il serait également agréable, sinon trop longtemps, de partager publiquement la solution. .
Bonjour fabietto,
partager la solution que je propose n'est pas de la pendaison... mais ce serait tout aussi bien si vous publiiez même le résultat de votre solution, puisque vous étiez le premier à répondre à ale_red.

la question posée par ale_red est résolvable (pour la vérifier) d'au moins quelques façons ; je ne fais qu'en proposer une.

comparaison est toujours un moment de croissance mutuelle.
 
Bonjour, Fabrzio.
J'ai écrit le processus étape par étape, mais je n'ai pas eu le temps de tester et de faire des vidéos du résultat.
Et je pense qu'il est différent d'écrire la procédure étape par étape, que de faire une vidéo de la solution et ensuite dire "crivez-moi en privé que je vous explique comment vous le faites."
Bref, "esthétiquement" votre résultat est bien meilleur que le mien.
Au revoir.
 
Bonjour, Fabrzio.
J'ai écrit le processus étape par étape, mais je n'ai pas eu le temps de tester et de faire des vidéos du résultat.
Et je pense qu'il est différent d'écrire la procédure étape par étape, que de faire une vidéo de la solution et ensuite dire "crivez-moi en privé que je vous explique comment vous le faites."
Bref, "esthétiquement" votre résultat est bien meilleur que le mien.
Bonjour.
Bonjour fabietto,
sur le fait qu'il est différent d'écrire la procédure étape par étape que de faire une vidéo de la solution, vous avez parfaitement raison.
dans le sens que la vidéo parle beaucoup plus qu'ils ne peuvent faire les mots, toujours que vous avez le temps et/ou la volonté de le regarder, encore plus de fois si ce n'était pas assez clair.

ale a essayé de nous faire comprendre clairement ce dont il avait besoin et le fait qu'il m'ait invité à écrire en privé n'est pas sûr de lui proposer une solution payée pour lui donner (si nécessaire) plus d'informations sur la façon de reproduire comment visible dans mon animation.

Quand j'ai lu le post d'ale, la première chose qui m'intéressait, c'était de comprendre si j'avais bien compris son intention.
Ayant confirmé cela, j'ai senti qu'il était beaucoup plus intéressant de poster quelques animations qui... parlent d'elles-mêmes.
ainsi que dans le monde réel, même avec un outil logiciel tel que je crée, vous pouvez obtenir le résultat dont vous avez besoin de différentes manières.
J'ai réussi à reproduire le résultat qui a servi les ailes, de deux façons alternatives et les animations se réfèrent à l'une de ces deux façons.
chacune de ces solutions, fait usage des contraintes d'assemblage que je crée disponible.
Si vous regardez des animations, qui en 2d surtout, vous verrez qu'il contient déjà la clé de lecture pour la solution du problème.

loin de moi l'idée de poster des animations liées à la meilleure solution possible.

vous, ainsi que d'autres utilisateurs qui ont reproduit, une solution que vous avez proposé et est différent de ce que j'ai utilisé; considérez ma réplique comme un stimulus (si vous voulez, bien sûr) en vous proposant également une simple animation de vos solutions.

surtout pour vous que je vois utiliser je crée car il était toujours appelé pro / moteur (en milliers de dollars) Je pense qu'il peut être assez simple de comprendre mes animations.
 

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