Danny12
Guest
Bonjour tout le monde, c'est mon nom Daniel et j'ai 33 ans. C'est cet été que j'ai suivi des cours de dessin 3D pour les bijoux et c'est la deuxième fois que j'ai un problème. J'essaie de faire une bague de musée en suivant un tutoriel du cours que je suis.
la surface de l'anneau est réalisée avec le maillage des courbes et de là tout parfait, le problème qui m'a déjà été présenté d'autres fois vient quand j'essaie de diviser la surface verte avec la ligne orange qui se trouve sur elle (fait en faisant un décalage des bords). comme dans l'image placée il est vu qu'après l'utilisation de la commande rhino décide de diviser la surface en deux parties alors que j'aurais besoin que ce soit une surface unique, dans le tutoriel ce problème n'apparaît pas, une fois utilisé la commande divisée entre la surface et la ligne orange vous obtenez une seule surface à partir de laquelle les bords seront alors obtenus uv. J'ai suivi chaque passage, je me retrouve avec deux surfaces distinctes et même si j'essaie d'unir seulement
À ce stade, je me demande s'il n'y a pas de paramètres à modifier dans les options ou l'escamotage pour contourner cette chose (les lignes vertes claires ne sont que le squelette avec lequel j'ai fait la surface et ne font pas partie d'aucune façon de celle-ci, ne créent pas de bords de division)
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
merci d'avance



la surface de l'anneau est réalisée avec le maillage des courbes et de là tout parfait, le problème qui m'a déjà été présenté d'autres fois vient quand j'essaie de diviser la surface verte avec la ligne orange qui se trouve sur elle (fait en faisant un décalage des bords). comme dans l'image placée il est vu qu'après l'utilisation de la commande rhino décide de diviser la surface en deux parties alors que j'aurais besoin que ce soit une surface unique, dans le tutoriel ce problème n'apparaît pas, une fois utilisé la commande divisée entre la surface et la ligne orange vous obtenez une seule surface à partir de laquelle les bords seront alors obtenus uv. J'ai suivi chaque passage, je me retrouve avec deux surfaces distinctes et même si j'essaie d'unir seulement
À ce stade, je me demande s'il n'y a pas de paramètres à modifier dans les options ou l'escamotage pour contourner cette chose (les lignes vertes claires ne sont que le squelette avec lequel j'ai fait la surface et ne font pas partie d'aucune façon de celle-ci, ne créent pas de bords de division)
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
merci d'avance


