FraOrse
Guest
Bonjour.
Je suis étudiant en génie et j'ai un problème avec une simulation sur les abaqus. Mon objectif est de simuler un adhésif « simple tour » entre deux stratifiés en fibre de verre.
J'ai façonné l'adhésif avec des éléments "cohésifs" 3d et stratifiés avec des éléments "coquilles" classiques, puis construit un "composite layup" et relie les 3 parties avec 2 attaches.
la simulation renvoie l'erreur suivante:
-la direction locale-1 (après rotation et permutation supplémentaires) de l'orientation du matériau, spécifiée par *orientation, est normale à la coque, aux membranes, au joint, à la cohésion ou à l'élément de surface. la direction locale-1 doit être projetée sur la surface de l'élément. vérifier la date d'entrée. les éléments ont été identifiés dans le jeu d'éléments errelemusernormmatorient.
J'ai essayé de changer l'orientation du matériau adhésif auquel l'erreur est liée, mais rien ne change dans le résultat. Je pense que le problème est lié à une incompatibilité entre les éléments 3d et les éléments shell, mais je ne sais pas comment le résoudre.
Quelqu'un qui peut m'aider ? Je vous remercie.
Je suis étudiant en génie et j'ai un problème avec une simulation sur les abaqus. Mon objectif est de simuler un adhésif « simple tour » entre deux stratifiés en fibre de verre.
J'ai façonné l'adhésif avec des éléments "cohésifs" 3d et stratifiés avec des éléments "coquilles" classiques, puis construit un "composite layup" et relie les 3 parties avec 2 attaches.
la simulation renvoie l'erreur suivante:
-la direction locale-1 (après rotation et permutation supplémentaires) de l'orientation du matériau, spécifiée par *orientation, est normale à la coque, aux membranes, au joint, à la cohésion ou à l'élément de surface. la direction locale-1 doit être projetée sur la surface de l'élément. vérifier la date d'entrée. les éléments ont été identifiés dans le jeu d'éléments errelemusernormmatorient.
J'ai essayé de changer l'orientation du matériau adhésif auquel l'erreur est liée, mais rien ne change dans le résultat. Je pense que le problème est lié à une incompatibilité entre les éléments 3d et les éléments shell, mais je ne sais pas comment le résoudre.
Quelqu'un qui peut m'aider ? Je vous remercie.