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Bord solide VarHandler

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Be_on_edge
  • Date de début Date de début

Be_on_edge

Guest
la version actuelle est limitée au contrôle des variables utilisateur, des variables système et des quotas sera ajoutée ultérieurement.
caractéristiques principales:
  • Chargement
    icons8_replay_16.png
  • variables utilisateur ajoutées
    icons8_add_16.png
  • résultats de jeu d'exportation vers une variable
    icons8_data_sheet_16_extended.png
  • tracker, suivre l'emplacement d'un système de coordonnées dans le 3d ou un bloc dans le 2d
    icons8_center_of_gravity_16_edited.png
    • Track bouton, créer une courbe spline lors de la lecture sur une variable
      icons8_plot_16.png
    • courbe fermée, la courbe d'épingle sera créée fermé
    • Bouton Paramètres pour définir le nombre de décimales
      icons8_settings_16.png
    • Supprimer le bouton pour supprimer le tracker
      icons8_close_16.png
  • Limites minimales et maximales récupérées du tableau variable (le cas échéant)
  • Limites minimales et maximales définies et modifiables via ui (cliquez sur les valeurs pour les modifier)
  • nom exposé variable récupéré du tableau variable (si présent)
  • nom exposé variable réglable et modifiable tremite ui (double clic sur le nom pour le modifier)
  • case à cocher pour ajouter automatiquement la variable à l'ui (via "autotune" dans le commentaire variable)
    icons8_checked_checkbox_16.png
  • graves
    icons8_close_16.png
  • jouer, changer les valeurs jusqu'à la fin de la barre
    icons8_cercled_play_16.png
  • boucle, modifier les valeurs jusqu'à la fin et revenir en continu
    icons8_repeat_16.png
  • définir le nombre d'étapes à faire pendant le jeu
    icons8_settings_16.png
  • bar pour varier la valeur variable confortablement
  • Changement de valeur (cliquez sur Valore)
  • prise en charge des variables en lecture seule
  • tous les environnements de bords solides supportés

libération pour:
  • v0.1 version initiale
  • v0.2 gestion des erreurs ajoutée, sélecteur de variables et reste à l'avant-garde
  • v0.3 support pour la valeur décimale initiale, clé de lecture, clé de boucle, reste au premier plan, éditeur manuel de valeur, meilleur calcul de la plage
  • v0.4 additions variables et quotas de système et d'utilisateur, l'exportation vers les résultats excelle, la fixation des étapes
  • v0.5 Correction d'un bug sur la valeur de la plage de réglage, activé tracker 2d\3d
  • v0.6 sélection variable multiple, widget tracker, suivi spline tracker

limites connues:
  • Seules les variables utilisateur sont prises en charge
  • mm, échelle et valeurs, d'autres unités de mesure auront des résultats imprévus
vidéo:

mainform.png
varselector.png


fichier di esempio:
  • vous pouvez télécharger un ensemble d'exemples pour
  • exemple à utiliser pour tracker pour
2dtracker.png

renditiondownload

renditiondownload
export résultats en excel après le jeu
[/MEDIA]
 
Dernière édition:
avec votre ensemble d'échantillon tout fonctionne parfaitement, si j'essaie avec mon fichier, il m'a obtenu la valeur de ce montant.
Je sais aussi que je ne peux importer que des variables créées à partir de zéro par l'utilisateur et non celles rebaptisées, mais peut-être que vous le savez déjà.

cependant très intéressant (y)
 

Pièces jointes

  • Screenshot 2024-07-15 150903.png
    Screenshot 2024-07-15 150903.png
    15 KB · Affichages: 3
  • Screenshot 2024-07-15 150959.png
    Screenshot 2024-07-15 150959.png
    36.8 KB · Affichages: 3
Oui, pour le moment seules les variables créées par l'utilisateur sont supportées. J'ai décidé de limiter les combinaisons pour réduire les variantes jusqu'à ce que tout soit en place.

Pouvez-vous me dire la séquence des opérations où la valeur devient élevée ?
 
p.s.: une autre limitation, que je n'ai pas écrite, est que les valeurs sont différentes uniquement pour l'ensemble
 
juste le montant de la variable dans votre application varie la valeur.
Je n'ai pas eu le temps d'essayer avec les autres, peut-être aujourd'hui j'essaie.
 
juste le montant de la variable dans votre application varie la valeur.
Je n'ai pas eu le temps d'essayer avec les autres, peut-être aujourd'hui j'essaie.
s'il s'agit d'une valeur décimale est "normale" comme dans cette version ne prend en charge que les valeurs entières.
De plus, la plage est de +/- 10% mais pour les petites valeurs, elle devient toujours la même valeur et vous devez définir manuellement quelque chose de plus sensé.

cmq Je pense à une logique variable, et en cas de manque de portée faire un +/-10 fixe ou quelque chose qui ne génère pas la même valeur.
J'essaie aussi d'activer les valeurs décimales.
 
a compris le gabola en regardant vos variables et en fait a un sens.
la variable importée doit avoir une plage sinon elle s'enclenche. J'ai mis une portée sur la mienne, et maintenant ça marche.
 
a compris le gabola en regardant vos variables et en fait a un sens.
la variable importée doit avoir une plage sinon elle s'enclenche. J'ai mis une portée sur la mienne, et maintenant ça marche.
vous pouvez définir la plage directement à partir du programme en cliquant sur les valeurs
 
nouvelle version disponible pour
  • support de la valeur décimale initiale
  • tasto jouer
  • boucle tasto
  • reste au premier plan
  • éditeur manuel de valeur
  • meilleur calcul de la plage si manquant
 
question (plus d'une confirmation) : le programme ne lit-il pas les variables paritetiques, c'est-à-dire les variables dans un ensemble réglable? Je voudrais l'utiliser dans un total de machine-outil, composé de nombreux ensembles réglables, à l'intérieur desquels il y a des variables.
Merci beaucoup à l'avance.
 
le programme fonctionne sur les variables du fichier ouvert.

Les assemblages réglables lisent la valeur à utiliser par l'axième dans lequel ils sont sinon vous ne pouvez pas avoir de positions différentes.

En fait, dans l'axième principal, vous allez créer des variables à attribuer à chacun des axièmes réglables et ceux-ci seront pilotés par mon programme.
 
attention: J'ai remarqué tard que jouer avec une boucle sur plusieurs variables en même temps il y a une bonne chance de bloquer le programme. dans la prochaine version, je limiterai le jeu à une variable à la fois
 
nouvelle version 0.4 disponible pour
  • additions et quotas de systèmes et d'utilisateurs variables
  • exportation sur excellence des résultats
  • Configuration étape de la commande de lecture
 
J'ai oublié d'annoncer le 0.5 pas directement à 0.6
  • Correction d'un bug dans la gestion des unités lors des réglages de limites variables
  • Tracker 2d\3d activé
  • multiple variable selection
  • widget tracker
  • capacité de tracer le traceur avec une courbe de spline
 
Dernière édition:

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