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Matériaux de calibrage

francesca84

Guest
bonjour.

enfin, après tant de choses, le modèle 3d du cottage + lot est prêt, maintenant j'assiste les matériaux.
en particulier j'applique la maçonnerie (matériel « tapis modulaires flanqués ») aux murs extérieurs du chalet, mais je ne peux pas échafauder la brique.
dans la palette des matériaux, dans "échelle et trottoir", j'ai essayé de donner différents paramètres d'échelle unitaire, de largeur et de hauteur mais à la fois aperçu et dans la visuazlisation réaliste du design pas connu changements. .

pouvez-vous me dire comment adapter et redimensionner le matériau à mon design ? - oui.

merci beaucoup à tous :)
 
bonjour.

merci beaucoup de m'avoir répondu mais j'ai toujours réussi à trouver la solution: les valeurs que j'ai fixées étaient trop basses et vous ne pouviez donc pas percevoir la différence entre un réglage et l'autre.. .

je dois toujours prendre ma main avec le rendu...

mais maintenant j'ai un autre problème, je l'écris ici, alors, si nécessaire, j'ouvre un autre post: je dois donner une couleur blanche au cadre des fenêtres mais tout le matériel que vous utilisez, même le réglage de la couleur---> blanc, quand je fais le rendu la couleur n'est pas affiché blanc mais celui du matériau.
je ne sais pas si je pourrais bien m'expliquer, de toute façon je peux essayer de poster un test de rendu.

merci encore ! :
 
je n'ai rien compris.
vous avez assigné un matériau texturé aux fenêtres, mais voulez-vous qu'elles soient blanches ?
si oui, vous devez supprimer la texture de la couleur diffuse et laisser seulement blanc.
si ce n'est pas le cas, donnez-nous + info.
 
je n'ai rien compris.
vous avez assigné un matériau texturé aux fenêtres, mais voulez-vous qu'elles soient blanches ?
si oui, vous devez supprimer la texture de la couleur diffuse et laisser seulement blanc.
si ce n'est pas le cas, donnez-nous + info.
oui, j'ai donné un matériau aux cadres des fenêtres et j'aimerais rendre ce matériau blanc.
dans la "diffusion de la composition répandue" cependant seules les oppositions apparaissent : contrôle, perturbation, bois etc... la couleur ne peut la fondre que dans l'"éditeur matériel" ; j'ai essayé de le changer de l'éditeur mais pas de résultats...:confusé :
 
pièces avec un nouveau matériau standard,
la colombe diffuse choisir une couleur blanche, sans définir de bitmaps,
sélectionner les cadres et appliquer le nouveau matériau.
cela devrait suffire. faites-nous savoir
 
pièces avec un nouveau matériau standard,
la colombe diffuse choisir une couleur blanche, sans définir de bitmaps,
sélectionner les cadres et appliquer le nouveau matériau.
cela devrait suffire. faites-nous savoir
puis, j'ai essayé de créer un nouveau matériau sans bitmaps mais en choisissant seulement la couleur 7 (blanc sur fond noir ou noir sur fond blanc) et l'ai appliqué aux cadres, mais la couleur que j'obtiens est noir au lieu de blanc. .

j'ai essayé de faire un rendu et les cadres sont encore noirs.. :

peut-être la seule solution est de fixer une couleur semblable au blanc, une crème, bien que dans la fabrication des cadres il me semble un peu 'finte'. .
 

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