idoru
Guest
au revoir à tous,
je suis nouveau sur le forum et je suis également nouveau utilisateur maya 2008. dans le passé j'ai eu une certaine expérience avec 3d studio max 5 et dans ce forum j'ai trouvé beaucoup de réponses à mes questions. maintenant j'espère aussi bien avec maya.
j'ai un modèle de marionnette en illustrateur, et de cela je voudrais obtenir un modèle 3d, mais je ne comprenais pas d'où commencer, malgré les nombreux manuels que j'ai téléchargés depuis internet et la documentation propre à maya.
montant le fichier .ai dans maya j'essaie d'essayer d'appliquer une extrusion, mais être une forme ne me fait pas l'extruder. mais je ne comprends pas comment faire une forme un polygone pour que vous puissiez appliquer une extrusion. je ne comprends même pas comment utiliser l'image .bmp ou .jpg comme guide pour une modélisation possible à partir de zéro avec des polygones.
j'espère que je n'ai pas été très confus en expliquant mes problèmes.
je vous remercie.
paco
je suis nouveau sur le forum et je suis également nouveau utilisateur maya 2008. dans le passé j'ai eu une certaine expérience avec 3d studio max 5 et dans ce forum j'ai trouvé beaucoup de réponses à mes questions. maintenant j'espère aussi bien avec maya.
j'ai un modèle de marionnette en illustrateur, et de cela je voudrais obtenir un modèle 3d, mais je ne comprenais pas d'où commencer, malgré les nombreux manuels que j'ai téléchargés depuis internet et la documentation propre à maya.
montant le fichier .ai dans maya j'essaie d'essayer d'appliquer une extrusion, mais être une forme ne me fait pas l'extruder. mais je ne comprends pas comment faire une forme un polygone pour que vous puissiez appliquer une extrusion. je ne comprends même pas comment utiliser l'image .bmp ou .jpg comme guide pour une modélisation possible à partir de zéro avec des polygones.
j'espère que je n'ai pas été très confus en expliquant mes problèmes.
je vous remercie.
paco