• Ce forum est la traduction générée par la machine de www.cad3d.it/forum1 - la communauté italienne du design. Plusieurs termes ne sont pas traduits correctement.

Dessiner des forets

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Marco80
  • Date de début Date de début

Marco80

Guest
bonjour à tout le monde et bon vendredi.

c'est deux jours que je me bats avec nx4 pour pouvoir dessiner une pointe ø10 hélicoïdale, avec une tête ø4 centrine, incluant tous les angles de rayures sur les bords de coupe. maintenant, je rate juste l'angle des rayures sur le tranchant qui coule sur le point. vous savez comment faire ?

bonne journée à tous

mars
 

Pièces jointes

bonjour à tout le monde et bon vendredi.

c'est deux jours que je me bats avec nx4 pour pouvoir dessiner une pointe ø10 hélicoïdale, avec une tête ø4 centrine, incluant tous les angles de rayures sur les bords de coupe. maintenant, je rate juste l'angle des rayures sur le tranchant qui coule sur le point. vous savez comment faire ?

bonne journée à tous

mars
pitié...
avec une demande plus simple et à la portée d'un forum... : visage rouge :
je suis ravie de vous demander si vous avez utilisé le vsweep.

 
malheureusement, le problème n'est pas l'hélice (déjà créée avec un balayage) mais crée les bords de coupe surtout que sur le biseau entre le diamètre 10 et le centrin....si le dessin nx était plus décent je ne les aurais dessinés que dans le 2d. mais je dois faire des prototypes et donc je dois les réaliser aussi dans le 3d
 
excusez la réponse triviale, mais selon mon point de vue très modeste, il ne sert pas à un balancet à dessiner dans le détail "minimum" l'angle de bande d'une pointe hélicoïdale. . qui vous donnera les conseils saura très bien quel est l'angle de bande à réaliser. . . .

bonjour.
les

p.s.: je voudrais déshabiller autre chose.
 

Statistiques du forum

Sujets
58 521
Messages
499 056
Membres
104 110
Dernier membre
ChristianR

Membres en ligne

Aucun membre en ligne actuellement.
Retour
Haut