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Problème Nombre nel rendu

apextar

Guest
excusez-moi si je place un millier de sujets mais j'ai une courte livraison et je ne sais pas vraiment comment faire... j'ai tout essayé, mais les zones d'ombre, dans certaines scènes, continuent de me présenter alors, que puis-je faire ? ?
p.s. j'ai essayé de mettre gi et fg automatiquement et les images sont totalement étayées. . . .
 

Pièces jointes

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Dernière édition par un modérateur:
l'idéal serait si vous placez la scène, sinon dites-nous combien de lumières vous avez utilisé.
pour le plâtre que vous avez utilisé ?
 
.. anneau spécifique, au-dessus de la zone avec de nombreux points sur la gauche 11 points de 1,5 blanc "fluo light diurna" atténuation 1 10, doux, museau 256 douceur1, filtré par un verre d'opacité translucide à 69 + auto-éclairage à 25 blanc, sur les gradins toujours points à 1.7 intensité, d65type, doux avec carte à 1024, morbe 1, dans la paroi (non visible) . . .
 
je voudrais :
les zones éclairées, comme vous les avez décrites, sont 4.
je ne laisserais qu'une zone à la fois et je lancerais le rendu.
vous comprendrez immédiatement ce que les lumières créent des problèmes, à ce moment vous pouvez mieux analyser.
 
en dehors de cela, je n'ai vu que maintenant que dans la propriété légère vous mettez une valeur de 25000 aux photons. c'est trop haut. commencer à baisser que à 2000 0 max 2500 vous verrez que quelque chose s'améliore.
 
:cool:hahahahahahahahaha... ok... jours et jours j'essaie de mettre en place toutes sortes et le problème était, malheureusement, le verre semi-collé que j'avais mis devant les lumières... enfin résolu, à ce stade... dois-je utiliser des points de cartographie pour faire des bandes de lumière encastrées?? ... est-il possible avec autocad de créer une cartographie luminescente irrégulière (pas cylindrique linéaire ou rectangulaire)? ?
 
avez-vous résolu en laissant les photons à 25000 ? ?

pour le deuxième problème, que voulez-vous dire par paquets encaissés?
et qu'avez-vous à faire de luminescent ?
 
je vais te dire mieux.
1)nous suggérons que je veuille créer un néon de forme x non symétrique... il y a une sorte de balayage pour les lumières...
2)nous avons, pour faire un exemple, que je veux donner effet, sur un mur, d'un triangle, au même niveau du mur, luminescent (qui émet de la lumière... donc pas d'auto-éclairage).... est-ce possible?
3)...et avec cette conclusion... possible que je ne puisse pas créer un lavage mural décent en appliquant des lumières de cartographie linéaires sur les murs?? ? . . je crée la récréation appropriée sur le bord, je mets l'éclairage à satin-muro... et rien... en très peu de temps... j'ai également essayé d'intervenir sur le commandement qui régule l'atténuation, mais pour une raison quelconque cela ne me fait pas changer les paramètres. . . .
 

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