• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

materiale

  1. Inventor 재료 문제

    좋은 저녁, 나는 발명가 재료와 문제가 있지만 프레임을 통해 세트를 만들 때만. pratrica에서, 나는 구조를 창조하기 위하여 갈 때 각종 부속의 기본적인 물자로 저 “소프트 강철”를 끼워넣고 무게는 현실에 대응합니다. 그러나 나는 물자를 바꾸고 "s275jr en 10027"를 넣어 갈 때 기계 재산의 조밀도는 정확합니다. 누구나 이것을 해결하는 방법을 알고 있습니까? 감사합니다.
  2. 나무를 위한 물자

    좋은 아침. 특히 건축 필요 때문에, 나는 240mm ø10 머리 롤러를 가진 테이프를 개발해야 합니다. 나는 가정 c40 또는 aisi 420c에 있는 신뢰가 있는 carpenter에, 어떤 물자는 이 롤러를 위해 더 낫을 수 있었습니까? 감사합니다.
  3. gizmo에 대한 질감

    안녕하세요, 나는 단단한 Parallelepiped에 물자를 맵핑하는 문제를 가지고 있습니다; 팔레트에서 물자를 적용해서 짜임새는 inclination의 특정 정도로 삽입됩니다, (그것은 masonry, 명백하게 수평한 줄이 있습니다) 따라서 벽돌 행을 올바르게 정렬하기 위해 mater/ppipedo/ruota지도와 gizmo를 회전시키는 것이 의무적입니다. · 왜 질감은 고체와 그것의 gizmo의 orthogonality를 존중하지 않습니까?이미지에서 당신은 gizmo를 볼 수 있습니다 나는 수평 벽돌을 만들기 위해...

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