• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

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  1. 오토바이의 포크 시뮬레이션

    안녕하세요. 나는 cad a fork에서 bimota 조타 계획과 결합되기 위하여 디자인하고, 그러므로 확실히 정체되는 그러나 완충기에 작은 보강을 통해서 연결됩니다. 실제로 디자인이 미세하거나 조정해야 할지 이해하기 위해 행동하는 힘의 시뮬레이션을 만들고 싶습니다. 그러나 나는 포크 자체에서 운동 한 새로운 톤의 가치를 찾을 수 없습니다. 누구나 새턴을 계산하는 공식을 알고 있거나 적어도 대략적인 가치를 줄 수 있습니까?
  2. 오토바이 부품

    여보세요, 당신은 몇몇 연장통이 중단 브레이크, 바퀴, 등과 같은 오토바이와 기계의 디자인을 위한 유용한 부속을 다운로드하는 것을 추천합니다? 도움의 천을 감사
  3. Unigraphics를 가진 오토바이 디자인

    안녕하세요, unigraphics에서 경험 그림 운동이 있습니까? 직업을 설정하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 : 중간의 특성을 정의 (일반 치수, 모터, 기어 박스, 휠, 서스펜션, 앞 포크) 오토바이의 크기로 골격을 만듭니다. 첫번째 점 (모터, 기어 박스, 휠, 서스펜션, 앞 포크)에 정의된 요소의 모델을 생성하기 위해 진행 구조 요소 프레임, 원형, 백 포크 (미스트를 따르십시오.. unigrafics와 최고의 인터페이스를 제공하는 fem 소프트웨어는 무엇입니까? · 승인에 필요한 설계 요소 (판 위치, 가벼운...

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