모든 것에 안녕, 나는 ipart 내의 다른 구성원에서 개발하는 다체의 사람들과 식물에 삽입 될 수있는 몇 가지 정보를 자동으로 동기화하려고합니다.
식물에 들어가는 나 자신 1개의 장에서 다체에서 개발하는 다양한 회원의 (그림 참조. number_parts) 그리고 "part number"가 자동으로 삽입되는 각 회원의 텍스트를 삽입하고 싶습니다.
나는 이것을 할 수있는 방법을 찾았지만 불행히도 (내 경우 "gomme_centrali-17")는 "주요" 회원 (특히 "gomma_71.ipt"에서) 다른 회원들 사이에서...
안녕하세요.
나는 포럼에 유사한 주제를 찾고 있지만 나는 그것을 찾을 수 없었다.
나는 접힌 판금 multibody를 디자인했습니다, 이것은 다수 성분에 의해 형성된 상승의 단면입니다. 리프트를 이해 할 수 있기 때문에 논리적으로 똑같은 소송, 그리고 이러한 빔의 길이 변경.
나는 그들이 십자가를 선택하고 길이의 측정을 줄 수있는 콘텐츠 센터에서 라이브러리를 만들었습니다. 나는 몸에 준 길이에 따라 이름을 바꾸는 multibody 안쪽에 모든 몸을 필요로 할 것입니다.
e.g. 나는 단면 1500년을 삽입합니다, 그래서 나는...
Giangio95
Thread
centro contenuti
ilogic
inventor
libreria
multibody
rinominare
안녕하세요.
나는 소프트웨어 / 작업을 변경했기 때문에 나는 당신을 위해 큰 필요가 없었지만 오늘 나는 야생을 재생해야 :쿨 :
나는 물체로서, 표면의 세계에 기본적으로 그 다음 2 다른 부품을 얻기 위해 신체를 배부하기 위해.
나는 지금 내 인생을 칭찬하고 싶습니다.
누군가가 나에게 어떤 문제 (geometrics?)가 신체를 잘라하지 않는 표면이있을 수 있습니까?
- 나는 더 많은 표면을 창조하고 1 단 하나에서 그들에 합류
- 단단한 절단, 단단한, 분할 얼굴의 부서를 시도
- 나는 그들을 다른 만들기 위해...