좋은 아침.
나는 외부 사이트에서 3d .step 모델을 다운로드, 순간 그것은 복잡하고 불편한 세트입니다.
이것을 함께 완전히 잘못된 부분을 만들 수 있습니까?
나는 일부를 만들려고, 그러나 나는 axieme을 취소하는 경우, 그것은 나에게 문제가 발생, 그것이 가능한 경우 약간의 격리 된 단위와 같은 새로운 부분의 종류를 만들.
나는 또한 각 부분의 가공을 볼 수 없습니다 (예 : 압출; chord 등 ... )
감사합니다.
모든 것
나는 다른 한 부분의 속성을 관리하는 방법을 물어보고 싶었다. 나는 더 나은 설명 할 것이다. 설정에서 일부를 삽입 할 때 나는 또한 삽입 된 부분의 계획과 참조 시스템을 시각화 (시간에서 시간까지 숨겨져있을 때). 이를 처리하는 agile 방법이 있습니다 (예를 들면 새로운 삽입 부품의 계획을 볼 수 없습니다)? 감사합니다.
좋은 저녁,
나는 발명가 재료와 문제가 있지만 프레임을 통해 세트를 만들 때만.
pratrica에서, 나는 구조를 창조하기 위하여 갈 때 각종 부속의 기본적인 물자로 저 “소프트 강철”를 끼워넣고 무게는 현실에 대응합니다. 그러나 나는 물자를 바꾸고 "s275jr en 10027"를 넣어 갈 때 기계 재산의 조밀도는 정확합니다.
누구나 이것을 해결하는 방법을 알고 있습니까?
감사합니다.
EPB
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안녕하세요,
나는 포럼에서 새로운, 나는 내 문제에 대한 간단한 연구를했다하지만 나는 아무것도 특별한 것을 발견하지 않았다, 그래서 나는 누군가가 나를 도울 수 희망.
특정 경로를 만드는 관을 그려 낸다는 것을 깨닫고 그 가끔은 부분 (일반적으로)로 확인된 앵커 포인트가 있지만 기념일과 다른 모든 시간. 이런 식으로 예를 들어, 나는 8 개의 고정 포인트가 있습니다. 그 부분은 항상 "fixing point"라는 파일이지만 기념일은 1, 그 후 2, 그 다음 3 등입니다.
이제 나는이 디자인의 테이블을 만들고 나는...
좋은 아침.
내 문제를 가장 잘 표현하는 비디오 캡처를로드합니다. 볼 수 있듯이, 재료 / 단단한 몸 / 부분의 얼굴에 적용 할 수있는 시도에서 결과가 간단한 색상 ( 벽돌의 질감이 나타나지 않습니다)을 적용하는 것과 마찬가지로 프로젝트 샤프트에서 "물자 <non specificato="">"모든 것은 완벽하게 작동합니다. 재료 / 외관. 내 분야에서는 재료 (나무) 및 그 방향을 관리하는 것이 매우 중요합니다. 위로 요약:
- 원하는 얼굴을 드래그하여 나무와 같은 정확한 디스플레이 재료 필요
- 모든 재료/특성에 문제 발생...
안녕하세요
나는 문제가 ... 고급 방식으로 템플릿을 사용하려고합니다.
내가해야 할 일은 템플릿 파일 ( .prtdot)을 만들려면 부분의 설정을 포함 할뿐만 아니라 객체의 기본 기능을 생성 할 수 있습니다,
이 링크에서 http://www.solidsmack.com/cad/how-to-use-solidworks-templates-to-speed-design/ 절차는 중대한 선에서 묘사됩니다 (영어에서 입니다 그러나 나는 그것이 문제 아닙니다 생각합니다).
이것은 내가 종종 시트의 무리를 수행, 두 차원 골격에 바인딩...