• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

rulli

  1. FUSTELLE ROTATIVE & RULLI 포트라마

    안녕하십니까, 디자인에 대한 추가 지식이 필요합니다. 회전 줄기 이름 * 롤러 포털 더 나은 그림을. 나는 생성을 이해하고 싶습니다 (procedure와 순서 처리), 그것은 pdf/video 파일을 가진 기술적인 그림 그리고 가이드의 정확한 근원 그리고 아마 예에서 가지고 가는 문서가 있는 것이 유용할 것입니다 감사합니다.
  2. 디자인 흡진기 cycloidal

    안녕하세요! ! ! 나는 치아 사이 직경 12 치아와 47,5 mm의 반대 사이의 사이클로이드 디스크를 제시 사이클로이드 감속기를 설계하고, 1 mm의 중심에서 거리와 편심으로 이동, 직경 1.5 mm의 13 릴과 크라운 주위에 회전. 나는 cycloidal 디스크를 만들기 위해 관리되었지만, 이제 나는 그들이 항상 사이클로이드 디스크에 얽혀 있기 때문에 릴을 배치하는 어려움에 있습니다. 나는 편심 (즉, 센터는 사이클로이드 디스크의 중심에서 1 mm), 그러나 따라서 모든 릴이 디스크에 얽매이지 않습니다, 그러나 어떤...
  3. _ 한국어

    레이디얼 게임을 베어링의 이러한 유형은 축 하나에 매우 중요하고 repercussions입니다. 배에, 두 배 크라운 롤러 베어링은 집합이 존재하지 않는 후에 거치되고 축 게임은 감소됩니다. 이것은 잘못. 예를 들면, 내부 직경 방위 160는 0.5 mm에서 1.5 mm에 설치 포용력을 고려한 축 fig가 있을 수 있었습니다. 이름 * http://snr-ntn.co.uk/industry/pl/pl-pl/file.cfm/13-cuscinetti_orientabili_a_rulli.pdf?contentid=4751 계산 값과...
  4. 크로스 롤러 베어링

    좋은 아침. 나는 나무에 크로스 롤러 베어링의 사용을 생각하고, 나무 길이와 더 큰 단단함의 감소를 얻는 목표와 더불어 2개의 광선 볼베어링을 대체합니다. “These 방위는 원통 모양 롤러의 x 배열 덕분에 단 하나 지원 점에 있는 양지향성 축 짐 및 광선 짐, 팁 주는 순간 및 어떤 짐 조합을 흡수합니다. 이 두 개의 베어링으로 쉽게 장착 할 수 있습니다. · 카탈로그에 있는 방위에는 미끄러지는 널을 위해 디자인된 큰 직경이 있습니다. 나의 직경은 작습니다, 그래서 나는 방위를 건설하고 있다고 생각했습니다. 누군가이 응용...

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