안녕하세요, 나는 단단한 Parallelepiped에 물자를 맵핑하는 문제를 가지고 있습니다; 팔레트에서 물자를 적용해서 짜임새는 inclination의 특정 정도로 삽입됩니다, (그것은 masonry, 명백하게 수평한 줄이 있습니다)
따라서 벽돌 행을 올바르게 정렬하기 위해 mater/ppipedo/ruota지도와 gizmo를 회전시키는 것이 의무적입니다. ·
왜 질감은 고체와 그것의 gizmo의 orthogonality를 존중하지 않습니까?이미지에서 당신은 gizmo를 볼 수 있습니다 나는 수평 벽돌을 만들기 위해...
모든 것
나는이 포럼에서 새로운, 종종이 페이지에 솔루션을 찾는 데에도 불구하고 나를 끌어 들였다.
나는 오늘 arisen 문제가 해결 할 수 없기 때문에 작성했습니다. 나는 인터넷에서 발견 한 몇 가지 자습서를 따르는 catia와 함께 모델로 최근에 학습하는 것을 전임했습니다.
튜토리얼 이미지를 표면에 텍스처로 삽입하기 위해 오늘 미리보기에 직면하고 있지만, 첫 번째 시간이 아닙니다. 작업을 실행하면 내 이미지가 변형됩니다 (특히, 그들은 수평으로 압축 된 경우)이 문제는 당신 중 하나에 온다?
해결 방법은 있습니까...
안녕하세요, 나는 이미 처리 된 주제의 토론을 시작하지 희망하지만 포럼에서 검색에서 아무것도 찾을 수 없습니다. .
누구나 질감과 재료뿐만 아니라 유일한 디자인을 절약하는 방법을 알고 있습니까? 나는 이미 몇 번 rhino는 질감과 재료의 경로에 대해 잊지 않았다 :mad :! 인터넷에서 나는 "저장 질감"라고 명령해야한다는 것을 보았다하지만 나는 그것을 찾을 수 없습니다. ... 확실히 내가 놓은 무언가가있다.. 누군가가 나를 도울 수 있습니까? ?
simone (rhinoceros 5 + 배)
좋은 아침,
내 문제는 매우 trivial이지만 나는 해결책을 찾을 수 없었다.
1개 나는 객체를 복사
2개 PC 폴더에서 가져와 객체에 드래그하여 이미지를 적용
3 그런 다음 나는 많은 동일한 객체를 필요로하기 때문에 객체를 복사했지만 다른 질감
문제는 내가 복사 한 개체 중 하나의 질감을 변경하는 경우, 나는 그들이 연결 한 것처럼 모든 다른 사람을 변경한다. 다른 질감과 다양한 동일한 객체를 가지고있는 명령은 무엇인지 알고 싶습니다.
감사합니다.
안녕하세요,
나는 커뮤니티에 새로운,뿐만 아니라 내가 제안하고 싶은 주제에 매우 경험이.
나는 모터 autocad oem 2013로 사용하는 소프트웨어 (cad & 기둥)를 사용합니다. dwg을 열고 관리하고 거의 모든 오토 캐드 기능을 가지고, 나는 lisp의 사용을 믿는다.
나는 123d catch로 얻은 시나리오로 cad에 디자인 된 구호를 결합하고 싶습니다. 그것의 파일 확장 obj 또는 3ds (또는 다른 사람). 제대로 이해한다면, 이 파일에는 이미지가 테스트되는 삼각형 니트의 메쉬가 포함되어 있습니다...
좋은 아침에 나는 autocad2010를 통해 만드는 경사진 falde 지붕의 렌더링을 얻을 수있는 방법을 찾는 데 성공하고 싶습니다 ... 나는 평평한 수평한 수직 표면에 짜임새를 적용할 수 있고 그러나 내가 원한 결과를 얻지 않는 때 경사한 그들에 아닙니다. 레이어에 질감을 적응할 수있는 특정 기능이 있습니까? 그래픽 카드가 될 수 있습니까?
cutrone
Thread
falda
rendering
scheda grafica
superficie inclinata
texture