건설 구조

SimoneF

Guest
안녕하세요,
나는 solidworks 시뮬레이션에 시뮬레이션 할 구조의 실현에 대해 의심. 내 구조에는 다양한 빔과 기둥에 대한 여러 개의 사각형 튜브 및 다른 프로파일이 존재하고 이러한 모든 구조 요소는 함께 프레임됩니다. ... 단일 바디로 표현하는 것과 동일합니다 (모든 프레임입니다!) 또는 나는 그들을 따로 깨닫고 중단으로 조립해야합니까?
 
무엇을 의미합니까? 또는 얼굴과 결합 된?
일반적으로 유일한 몸은 더 적은 문제를 만듭니다 (incastro = continuity) 그러나 당신은 주의해야 합니다. 예를 들면, 둘레 용접에 의해 다른 판에 결합된 판은 단 하나 몸에 의해 한 체계로 고려될 수 없습니다.
 
그리고 다른 사람은 얼굴과 결합됩니다... 그러나 perimeter 용접이 있는 경우에 결과에 영향을 미칠 것입니까?
 
그들이 연결 하는 경우, 그것은 문제입니다.
기하학을 수정해야 합니다.
잉크 유형 연결과 비교된 둘레 용접은 다른 가치를 뿐만 아니라 줄 수 있었습니다.
기하학에 따라 하중이 배치되는 방법.

기하학은 좋은 계산을 만들고, 보통, 모형의 준비는 초점입니다. 내 경험에서 계산의 좋은 70 %는 기하학 (더 이상)에 손실됩니다.
따라서 다양한 cads의 3d를 위해 결코 가지고 갑니다, compnetrations 때문에, 연결의 기하학 포용력은 중요한 과실을 생성할 수 있습니다.
 
한국어 나는 구조의 식물과 3d에 있는 그림이 있고 나는 모형을 깨닫기 위하여 제공했습니다... 그래서 나는 각종 단면도가 얼굴을 통해서 서로 소통하고 intermingling에 의해 주의해야 합니까?
 
그리고 예.
모델에 따라 달라집니다.
예를 들어, 구조 명령을 사용하여 고체 작업 또는 단단한 가장자리로 만든 구조를 얻을 (나는 스케치를 디자인하고 그 다음 다양한 프로파일로 내립니다) 그러나 그들은 모두 더러운 너무 많이 얻을 수 있습니다.
 
ah...forget, 나는 다른 의심... 분석해야 하는 구조는 내가 별도로 깨달았다 몇 가지 부품에 의해 구성 됩니다. . constraints는 집합 (일관에서) 또는 constraints 단면도에 있는 가장 부분에 지정되어야 합니까?

감사합니다.
 

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