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나는 솔리드 웍스와 함께 굴삭기를 구축하고 나는 다양한 움직임을 만들고 싶습니다. 고정 링 홀더를 넣어 오두막과 모바일 팔의 전체 높은 부분의 axieme (단 하나 설정에서 일반 이동) 고 부분이 문에 회전하지만 팔 더 이상 이동하지 않는 것을 알려진 : 36_1_4::36_1_4::36_1_4::36_1_4:
다른 포럼을 찾고 나는 삽입 된 axieme의 속성 사이에 내가 삽입 할 수 있다는 것을 읽었다 "연동을 함께"나는 시도하지만 상황은 변경되지 않습니다.
실질적으로 시스템은 항상 다른 가능한 운동을 깨기 위해 실패하여 자유의 정도에 남아있다.
어떻게 할 수 있습니까? 지원하다
 
나는 더 많은 이동할 수 있는 부속을 요구하는 집합을 결코 만들었습니다.
그러나 나가 나가는 경우에, 당신은 자유의 다른 정도를 가진 sub-assiem를 하는 경우에, 그런 다음 주축구로 끼워넣습니다.
구성 관련 확률을 사용하려고 (개인의 하위 축에서) 그리고 그런 다음 "recall"의 다른 구성을 만들.
 
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나는 솔리드 웍스와 함께 굴삭기를 구축하고 나는 다양한 움직임을 만들고 싶습니다. 고정 링 홀더를 넣어 오두막과 모바일 팔의 전체 높은 부분의 axieme (단 하나에서 함께 일반 이동) 고 부분이 문에 회전하지만 팔 더 이상 이동하지 않는 알려진
다른 포럼을 찾고 나는 삽입 된 axieme의 속성 사이에 내가 삽입 할 수 있다는 것을 읽었다 "연동을 함께"나는 시도하지만 상황은 변경되지 않습니다.
실질적으로 시스템은 항상 다른 가능한 운동을 깨기 위해 실패하여 자유의 정도에 남아있다.
어떻게 할 수 있습니까? 지원하다
여러 개의 배열 된 하위 축이 있다면, 모두 "flexible"에 설정해야합니다. 그래서 당신이 연결에 뭔가 잘못 작동하지 않는 경우.
 

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