계획 없이 스냅

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m_arquati

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모든 것

나는 osm에 새로운, 나는 질문을 원했다 :

나는 모델, 얼굴에 나는 계획을 넣어하고 나는 다른 프로파일을 그리는 가이드로 모델의 기하학을 사용하고 싶습니다 ... 예를 들어: 얼굴에서 나는 구멍이 있고 나는 다른 점에 원을 그려 ... 나는 그것을 구멍을 중심으로 이동하고 싶습니다, 그러나 시스템은 비행기에 그것을 계획하지 않는 한 구멍의 센터를 찾을 수 없습니다. .

당신은 스냅 할 프로젝트가 있습니까?

projecting없이 copilota2d 작품. . 왜 이러한 차별;);)?


감사합니다.
안녕하세요.

3 월
 
모든 것

나는 osm에 새로운, 나는 질문을 원했다 :

나는 모델, 얼굴에 나는 계획을 넣어하고 나는 다른 프로파일을 그리는 가이드로 모델의 기하학을 사용하고 싶습니다 ... 예를 들어: 얼굴에서 나는 구멍이 있고 나는 다른 점에 원을 그려 ... 나는 그것을 구멍을 중심으로 이동하고 싶습니다, 그러나 시스템은 비행기에 그것을 계획하지 않는 한 구멍의 센터를 찾을 수 없습니다. .

당신은 스냅 할 프로젝트가 있습니까?

projecting없이 copilota2d 작품. . 왜 이러한 차별;);)?


감사합니다.
안녕하세요.

3 월
"내부"의 구멍이기 때문에!
::
모델에 "snap"을 원한다면 osd가 "model"에 훅을 체크하고 pl (worktop)에 pl (worktop)을 기본적으로 활성화하면 pl을 활성화해야합니다.
"active"에는 모델에 freccina snocciola 메뉴와 "flagga"가 있습니다.
schemo 또는 "active" 메뉴의 디스플레이 플래그에 어딘가에 있어야합니다.

나는 내가 "smoothed"하지만 난 거기에서 작동하지 않는 내가 너무 old1
::
 
명령을 사용하여 "얼음"문제가 없어야합니다. 구멍의 가장자리가 작업면에서 찾을 수없는 경우에도 작동합니다.
명령이 활성화되면 이동 위치 - 2 지점 이동 및 ctrl을 두 개의 경계선에 접근하여 선택합니다.
 

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감사합니다. ·

stefano는 말한다, 나는 그것을 통지하지만 난 필요 ceh에 이해하지 않았다 ... 나는 지금 알고!

그리고 이제 나는 kaji 같은 느낌 나를 말했다!


감사와 다음 질문!
 

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