riccardo1968
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안녕하세요 저는 오래된 autoc.a.d. r14, 오늘 autoc.a.d. 2016와 풍부한 그래픽 3d이며, 다양한 고체 3d 및 3d 표면에 다른 재료를 공격 할 수 없습니다. 감사합니다.
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트리스투스 나는 1968 년에 부유 한, 나는 내가 발명 한 매핑을 터치하지 않았다, 나는 두 번째 순간에 우리에게 dedicate, 2016 버전의 심각한 문제, 적어도 내가 가지고있는 하나, 내가 자신의 창고의 매핑에서 어쨌든 남아있는 사실, 분명히 독립적으로 염색 한 경우, 여전히 3D 그래픽의 세계에서 매우 작은 봉사, 또는 가구를위한 streaks (나무 유형),어떤 스크린 샷을 게시하면 사용해야하는 재료의 종류를 볼 수 있습니다.
제대로 볼 수없는 사실은 잘못 또는 누락 된 매핑에 의존 할 수 있습니다.
사용되는 재료가 균일하다면 (색의 플라스틱처럼) 매핑의 부재에도 문제가 없습니다.
다른 물질과는 달리 (나무 또는 대리석과 같은 정맥, 또는 타일 등) 그 다음 물질을 적용하기 전에 매핑 (특히 틸링 조정과 함께)를 만들기 위해 필요한 것입니다, 그렇지 않으면 재료가 올바르게 적용되지 않고 적용되지 않은 느낌이있을 것입니다.
트리스투스 나는 1968 년에 부유 한, 나는 내가 발명 한 매핑을 터치하지 않았다, 나는 두 번째 순간에 우리에게 dedicate, 2016 버전의 심각한 문제, 적어도 내가 가지고있는 하나, 내가 자신의 창고의 매핑에서 어쨌든 남아있는 사실, 분명히 독립적으로 염색 한 경우, 여전히 3D 그래픽의 세계에서 매우 작은 봉사, 또는 가구를위한 streaks (나무 유형),
가능한. . .내가 발명 한지도를 터치하지 않았다
당신은 아카이브를 의미, 당신은하지 않았다?나는 자신의 창고의 매핑에서 어쨌든 남아있는 사실
더 정확할 때 여기에 있습니다.관심을 가져 주셔서 감사합니다.