곡선 고체 및 투상

aston82

Guest
친절한 사용자,
나는 inventor 2014와 함께 다음을 얻을:
나는 간단한 revolve로 단단한 디자인하고, 구부려진 표면을 얻는. 내가해야 할 일은이 곡선에 대해 토론하고 싶습니다. 사다리지 또는 triangoli 메쉬 같은 비행기로 단순화.
이 얼굴 표면에서 나는 그 다음 프로젝트에 대한 모델을 실현하기 위해 이러한 모든 얼굴에 대한 조치를 취해야합니다.

나는 단면도 계획을 창조하고 각 계획한 스케치를 위해 시도했습니다, 그러나 과정으로 오히려 길고 불쾌한 것 같습니다.
더 빠른 방법이 있습니까? 어떻게 진행할 수 있습니까? 감사합니다!
 
"외부 얼굴"만 필요하면 시트 모듈의 명령을 고려할 수 있습니다. 필요한 것을 정확히 수행하십시오. .
 
안녕, 나는 시트로 그것을 시도하지만 명령을 사용하여 당신은 말할 수 있습니다 단지 두 개의 스케치를 연결하고 오른쪽 호퍼를 만들기 위해 접힌 접힌 접힌 접을 설정 할 수 있습니다. 대신 나는 단단한 물결 모양 곡선의 창조에서 시작하고 그 후에 그것을 직면하게 하는 것을 간단하게 합니다. 나는 당신이 이해하기 위해 발견 된 링크를 넣어, 그러나 그것은 rhino에서 행해.
여기에: ( 물론 나는 더 작게 무언가를해야, 구멍과 구조 분석의 역사는 나를 관심을하지 않습니다)http://www.medaarch.com/2128-cocoon-a-temporary-pavilion/
 

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