곡선 표면에 고체를 관리하는 가장 효과적인 방법에 대한 팁

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Silvia_8.9

Guest
안녕하세요.
autocad에 대한 이러한 상황을 처리 할 경우 (부착 참조), 어떤 도구가 사용됩니까?
특히, 나는 당신에게 말할 것 같다, 당신에 따라, 곡선 표면에 고체 취급의 가장 효과적인 방법.

이 토론에 참여하고 싶은 분에게 감사.
 

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저에 따르면 그것은 일련의 고체에 subtracts를 사용하여 해결, 간단한 제대로 회전 상자를 얻기 위해 양식, 2 실린더를 빼기 위해 고체, 냄비의 내부에 대해 하나, 외부에 대한 다른, 아무것도 복잡하지 않습니다. 원하는 경우, 나는 어떻게 진행하는지에 비디오를 넣어.
 
나는 잘 이해했다면, 고체는 약간의 일을 complicates 실린더의 곡률을 따라해야합니다. 수직이 아니고, 몇몇은 거의 수평한 입니다.
실린더를 감싸는 구조에 의해 형성된 본 2d에서 끌기 위하여 수평한 밴드를 첫째로 건설할 것입니다.
그런 다음 원통형 고체 안쪽에 빈 실린더를 형성하기 위해 표면이 바람을 것입니다. 그런 다음 실제 고체에 모든 폴리 라인을 계획 할 것입니다 ( command projecting surface). 나는 마침내 오프셋에서 결과 얼굴의 오프셋을 수행하고 나머지 표면을 병합합니다.

그러나 autocad가 유사한 절차, i.e를 허용하는 경우에 나는 확실하지 않습니다. 3dsmax로 나는 어떤 문제가 없습니다, autocad와 함께 나는 그것을 더 복잡하게 볼

큰 방법 일은 단단한에 그림의 선을 계획하고 그 후에 extrude (또는 분파)는 그러므로 원통 모양 reticle를 창조하기 위하여 투상에서 유래하는 얼굴입니다.

당신이 predetermined lattice의 디자인을 강제로 따라 따르지 않는 경우에, 가동은 간단합니다. 그림을 따르는 경우 조금 더 복잡하고 그 시점에서 나는 이야기 한 권선을 허용하는 기능을 제공 할 것입니다.
 
rpor66의 제안은 나에게 맞습니다.
그러나 변경 및 조정, autocad, 그것은 나쁜 도구와 같은 양식을 관리해야. 다른 것을 사용해야합니다.
 
· 동영상 현실화의 논리로
좋은 아침. 답변을 위해 모든 감사의 첫 번째.
rpor66의 비디오는 명확하고 유용하며 감사합니다.
그러나 나에게 발생 하는 상황은 트리스투스에 의해 설명 된 정확히 하나, reticular band (opportunely studies) 실린더를 포복 해야 합니다.
 
그러나 나에게 발생 하는 상황은 트리스투스에 의해 설명 된 정확히 하나, reticular band (opportunely studies) 실린더를 포복 해야 합니다.
각도 패턴은 무엇입니까? 이미지에서 4 번 반복 된 이유가 나에게 보인다.
 
심지어. 당신은 방법을 사용할 수 뚱 베어66 부분적으로 실린더를 intersect로 장갑을 만듭니다. 그 후에 실린더 축선의 주위에 90°에 3개의 사본을 만듭니다.
그리고 나는 실린더에 나르기 위하여 편평한 표면이 있는 경우에?
 
autocad는 항상 경이입니다.
표면 또는 곡선 고체에 라인으로 구성된 패턴을 포장 할 수있는 기능이 없었다. 그러나 거기에.

명령은 uvvector 지도 (또는 외부 유틸리티입니다, 나는 모른다)
이름 * 나는 autocad의 지식에 그것을 발견, 나는 autocad의 최신 버전에서 적어도 존재한다는 것을 상상한다.
나는 내가 모든 소프트웨어를 다시 설치하기 때문에 지금 실험 할 수 없습니다, 하드 드라이브 충돌, 그러나 나는이 명령이 묘사 된 링크로 다시 보내.
그들은 수평하고 매끄럽게 한 retinature에서 추출한 본을 적용한 외부 표면에 관을 창조했습니다. 이 명령은 존재하지 않았다.

여기에 내가 다른 비디오를 항상 웹에서 촬영 한 링크입니다. 이 명령은 크게 단순화됩니다. 실린더의 표면에 원하는 패턴 (2d에서)을 그리십시오. 그 후 얼굴의 오프셋은 3d의 reticle을 구축하는 게임입니다.
연습에서 먼저 2d에서 그릴, 실린더에 포장하고 그 후에 extrude (또는 더 나은 그림을 만드는 얼굴의 오프셋을 수행). 이 시점에서 실린더를 단순히 원형을 압출하여 실린더를 구축하는 것이 좋습니다. 그 명령으로 적용 할 수있는 하나의 원통 표면이 있기 때문에 디자인,
 

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autocad는 항상 경이입니다.
표면 또는 곡선 고체에 라인으로 구성된 패턴을 포장 할 수있는 기능이 없었다. 그러나 거기에.

명령은 uvvector 지도 (또는 외부 유틸리티입니다, 나는 모른다)
이름 * 나는 autocad의 지식에 그것을 발견, 나는 autocad의 최신 버전에서 적어도 존재한다는 것을 상상한다.
나는 내가 모든 소프트웨어를 다시 설치하기 때문에 지금 실험 할 수 없습니다, 하드 드라이브 충돌, 그러나 나는이 명령이 묘사 된 링크로 다시 보내.
그들은 수평하고 매끄럽게 한 retinature에서 추출한 본을 적용한 외부 표면에 관을 창조했습니다. 이 명령은 존재하지 않았다.

여기에 내가 다른 비디오를 항상 웹에서 촬영 한 링크입니다. 이 명령은 크게 단순화됩니다. 실린더의 표면에 원하는 패턴 (2d에서)을 그리십시오. 그 후 얼굴의 오프셋은 3d의 reticle을 구축하는 게임입니다.
연습에서 먼저 2d에서 그릴, 실린더에 포장하고 그 후에 extrude (또는 더 나은 그림을 만드는 얼굴의 오프셋을 수행). 이 시점에서 실린더를 단순히 원형을 압출하여 실린더를 구축하는 것이 좋습니다. 그 명령으로 적용 할 수있는 하나의 원통 표면이 있기 때문에 디자인,
와우. 이상적인 도구가 될 것입니까? 나중에 내가 할 수있는 것을보고 시도하고 나는 당신이 알고있을 것입니다.
감사합니다.
 
autocad는 항상 경이입니다.
표면 또는 곡선 고체에 라인으로 구성된 패턴을 포장 할 수있는 기능이 없었다. 그러나 거기에.

명령은 uvvector 지도 (또는 외부 유틸리티입니다, 나는 모른다)
이름 * 나는 autocad의 지식에 그것을 발견, 나는 autocad의 최신 버전에서 적어도 존재한다는 것을 상상한다.
나는 내가 모든 소프트웨어를 다시 설치하기 때문에 지금 실험 할 수 없습니다, 하드 드라이브 충돌, 그러나 나는이 명령이 묘사 된 링크로 다시 보내.
그들은 수평하고 매끄럽게 한 retinature에서 추출한 본을 적용한 외부 표면에 관을 창조했습니다. 이 명령은 존재하지 않았다.

여기에 내가 다른 비디오를 항상 웹에서 촬영 한 링크입니다. 이 명령은 크게 단순화됩니다. 실린더의 표면에 원하는 패턴 (2d에서)을 그리십시오. 그 후 얼굴의 오프셋은 3d의 reticle을 구축하는 게임입니다.
연습에서 먼저 2d에서 그릴, 실린더에 포장하고 그 후에 extrude (또는 더 나은 그림을 만드는 얼굴의 오프셋을 수행). 이 시점에서 실린더를 단순히 원형을 압출하여 실린더를 구축하는 것이 좋습니다. 그 명령으로 적용 할 수있는 하나의 원통 표면이 있기 때문에 디자인,
사실, 너무 잘 진정한? 나는 인터넷에 spulved, 플러그인이지만 더 이상 사용할 수 없습니다, 분명히.
 
rhino 시험을 다운로드하고, aroll와 교류의 가동을 실행하고, 곡선을 내리고 그 후에 sat에 수출하십시오. 원하는 형상을 가진 autocad에 가져올 수 있는 acis 파일을 가져야 합니다.
 
rhino 시험을 다운로드하고, aroll와 교류의 가동을 실행하고, 곡선을 내리고 그 후에 sat에 수출하십시오. 원하는 형상을 가진 autocad에 가져올 수 있는 acis 파일을 가져야 합니다.
감사합니다. 이메일:. autocad가 제한된다는 것을 이해했습니까?
감사합니다.
 
3d를 모델링하는 경우, Autocad는 4 개의 고양이에서 그것을 사용합니다. 또는 그렇지 않습니까?
모든 나머지는 fusion360있다
내가 그것을 사용할 수없는 shame입니까?
 
이 유틸리티를 벗어나는 이유를 이해하지 마십시오. 정말 incomprehensible.
그러나 일어날 수있는 유용성입니다.
다른 비디오를 찾았습니다.
아주 간단하게, 당신은 실린더를 선정합니다, 프로그램은 즉시 실린더 자체의 수직 표면을 식별하는 직사각형을 만듭니다, 수평면에 lying. 당신이 원하는 디자인 (비디오 작성의 경우)을 가진 직사각형 안쪽에 작동하고 그 후에, 많은 용이함으로, 디자인을 가진 원통 모양 고체를 감싸. 당신은 그 후에 얼굴을 내릴 수 있습니다.
해당 유틸리티는 없습니다.
(비디오는 페이지의 하단에 있습니다)
 
이 유틸리티를 벗어나는 이유를 이해하지 마십시오. 정말 incomprehensible.
그러나 일어날 수있는 유용성입니다.
다른 비디오를 찾았습니다.
아주 간단하게, 당신은 실린더를 선정합니다, 프로그램은 즉시 실린더 자체의 수직 표면을 식별하는 직사각형을 만듭니다, 수평면에 lying. 당신이 원하는 디자인 (비디오 작성의 경우)을 가진 직사각형 안쪽에 작동하고 그 후에, 많은 용이함으로, 디자인을 가진 원통 모양 고체를 감싸. 당신은 그 후에 얼굴을 내릴 수 있습니다.
해당 유틸리티는 없습니다.
(비디오는 페이지의 하단에 있습니다)
이 선택을 이해하지 마십시오.
왜 그는 정말 디자이너의 생활을 단순화 할 것인가?
 
rhino 시험을 다운로드하고, aroll와 교류의 가동을 실행하고, 곡선을 내리고 그 후에 sat에 수출하십시오. 원하는 형상을 가진 autocad에 가져올 수 있는 acis 파일을 가져야 합니다.
끝에서 이것은 제일 해결책입니다. rhino에서 유틸리티가 있습니다 ... 그리고 그것은 무료입니다. 대신 지불 된 autocad와 달리. 그리고 그들은 mysteriously 제거 그녀의.
몇몇 방법에 있는 rhino에는 autocad (대형 방법)와 유사한 가동의 철학이 있기 때문에 autocad에서 rhino에 움직이는 것은 autocad에서 최대 fusion3d 3ds에 가기 보다는 더 적은 외상입니다
 

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