구성을 가진 Multibody · SWX 2008SP1.1

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Poly

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나는 세부 사항의 거의 다른 수준이 관리되는 여러 구성으로 두 개의 부품을 가지고 있습니다. 판과 방위.

나는 reiterated 방위를 가진 판이 되는 2개 부품으로 multibody 부분을 창조합니다. 영원한 합동을 가진 세트이기 때문에 나는 세트를 만들고 싶지 않습니다 그러나 multibody.

몸 윤곽을 어떻게 선택합니까? 특히 나는 reiterated 윤곽에 있는 방위를 필요로 합니다.
 
필요한 구성에서 저장할 수 있습니다.
나중에 파일을 열고 변경하면 멀티 파트 내에서도 변경되지만, 수입 중에 선택된 구성만 사용할 수 있습니다.
 
필요한 구성에서 저장할 수 있습니다.
나중에 파일을 열고 변경하면 멀티 파트 내에서도 변경되지만, 수입 중에 선택된 구성만 사용할 수 있습니다.
다른 부속 안쪽에 삽입된 부속의 윤곽은 메뉴 “elenca 외부 참고에서 바뀔 수 있습니다. 창과 드롭다운 메뉴에서 원하는 기능을 선택하면 사용 가능한 구성이 나타납니다. 다른 이름으로 삽입 된 부분 파일이 위의 메뉴에서 편집 할 때로드됩니다.
예:
 

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나는 1000이 부품에 들어가면 구성을 수정하여 완벽하게 작동합니다.
 
나는 도움이 될 기쁩니다. : )
그러나 배설되지 않습니다!
그것은 너무 많은 수준 (부품 1에서 부분 2에서 부분 3) 다른 구성과 마지막 파일 (part 3)에 1 개 이상의 구성과 함께)의 좋은 모든 구성을 충전하지 않는 경우, 다체 부품 "Marioska"을 수행하는 일부 동료에 일어났다. 불쾌한 결과. :마드:
나는 실용적인 예가없는 미안하지만, 나는 그것이 일어난 것을 알고 (개인적으로).
그러나 간단한 수준까지, 문제가 없습니다.

모든 인사 :)
 

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