• 이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

나는 디자이너가되고 싶지만 ...

Primian

Guest
안녕하세요, 나는 이미 개인 메시지에 의해 나에게 보내 특별한 섹션에서 자신을 제시했다 (나는 당신이 통지 한대로 새로 작성되었습니다). 올해 나는 chieti의 비염에 기계 전문가의 diploma를 얻었고, 나는 대학과 즉시 시도; ancona에 기계 공학을 주소. 나는 그가 나를 위해 대학 생활을하지 않다는 것을 이해 : 나는 종료 (또는 거의 ...) 나는 크로스로드에 직면하고 있습니다. 나는 단위를 계속, 나는 그것이 성공하고 나는 아마 자기 존중을 잃고 살고 싶은 것을 확실하지 않지만, 또는 나는 학력과 특화에 대한 시도 (나는 단지 이것을하지 않습니다, 사실.)? 나는 내 부모가 대학을 계속하고 싶어하지만 두 번째로 더 가능성이있다. 이 것을 배운, 나는 코스를 복용 하 고 졸업만 해서 유효한 디자이너가 될 수 있습니까? 나는 잘못되었지만, 엔지니어가되는 프로젝트에 대해 책임을 지는 것은 사실입니까?
백만 달러의 질문 : 어떤 코스가 할 수 있습니까? 또는 다른 것?
나는 2 일 동안 대학을 떠났다 (주간) 그래서, 이론에서, 나는 나를 위해 그것을하지 않는 동안 계속 할 수 있었다.

감사와 변명 저에게 질문의 과잉 그러나 벽에 뒤에 진짜로
 
안녕하세요, 나는 이미 개인 메시지에 의해 나에게 보내 특별한 섹션에서 자신을 제시했다 (나는 당신이 통지 한대로 새로 작성되었습니다). 올해 나는 chieti의 비염에 기계 전문가의 diploma를 얻었고, 나는 대학과 즉시 시도; ancona에 기계 공학을 주소. 나는 그가 나를 위해 대학 생활을하지 않다는 것을 이해 : 나는 종료 (또는 거의 ...) 나는 크로스로드에 직면하고 있습니다. 나는 단위를 계속, 나는 그것이 성공하고 나는 아마 자기 존중을 잃고 살고 싶은 것을 확실하지 않지만, 또는 나는 학력과 특화에 대한 시도 (나는 단지 이것을하지 않습니다, 사실.)? 나는 내 부모가 대학을 계속하고 싶어하지만 두 번째로 더 가능성이있다. 이 것을 배운, 나는 코스를 복용 하 고 졸업만 해서 유효한 디자이너가 될 수 있습니까? 나는 잘못되었지만, 엔지니어가되는 프로젝트에 대해 책임을 지는 것은 사실입니까?
백만 달러의 질문 : 어떤 코스가 할 수 있습니까? 또는 다른 것?
나는 2 일 동안 대학을 떠났다 (주간) 그래서, 이론에서, 나는 나를 위해 그것을하지 않는 동안 계속 할 수 있었다.

감사와 변명 저에게 질문의 과잉 그러나 벽에 뒤에 진짜로
나는 정도가 있고 당신이 나를 듣고 있다면, 디자이너가되고 싶다면, 당신이 노동자에게서 지금까지 나가지 않는 diploma에 불행히도 그것을 가지고. 특히 내가 이해 한 것처럼, 당신은 직업을 만들고 싶어.
그것은 "프로젝트에 대한 책임". 프로젝트 관리자가 아닌 회사에서 프로젝트 관리자를 할 경우 ( 이론)하지만 당신이 능력 (magistral + state examination)을 필요로 표시 할 권리가 있는지.

나는 당신을 떠나지 않을 것입니다, 나는 그녀가 너무 많이 주장 한 경우 내 어머니에게 감사, 나는 두 번 주저하지 않을 것입니다.
 
나는 정도가 있고 당신이 나를 듣고 있다면, 디자이너가되고 싶다면, 당신이 노동자에게서 지금까지 나가지 않는 diploma에 불행히도 그것을 가지고. 특히 내가 이해 한 것처럼, 당신은 직업을 만들고 싶어.
그것은 "프로젝트에 대한 책임". 프로젝트 관리자가 아닌 회사에서 프로젝트 관리자를 할 경우 ( 이론)하지만 당신이 능력 (magistral + state examination)을 필요로 표시 할 권리가 있는지.

나는 당신을 떠나지 않을 것입니다, 나는 그녀가 너무 많이 주장 한 경우 내 어머니에게 감사, 나는 두 번 주저하지 않을 것입니다.
나는 내가 그녀를 다시 데려 갈 것이라고 생각하지 않는다. 프로젝트 관리에 관심이 있습니다. 물론, 내가 시작하지 않는 한 노동자가되고 싶지 않습니다. ·
 
나는 내가 그녀를 다시 데려 갈 것이라고 생각하지 않는다. 프로젝트 관리에 관심이 있습니다. 물론, 내가 시작하지 않는 한 노동자가되고 싶지 않습니다. ·
그러나 "당신"이 개의 쐐기 또는 산업 공장 인 경우에 변경하는 것을 이해합니다. ·
 
나는 내가 그녀를 다시 데려 갈 것이라고 생각하지 않는다. 프로젝트 관리에 관심이 있습니다. 물론, 내가 시작하지 않는 한 노동자가되고 싶지 않습니다. ·
어쩌면 당신은 일의 세계가 일하는 방법에 누락.
아이디어가 있다면, 나는 완전히 공유하는 max-c의 조언을 따르십시오.

좋은 행운!
 
저를 잘못하지 마십시오, 나는 당신이 그런 것을 공부해야 매우 명확 해요, 나는 서둘러 쓰기 잘못되었다. 내가 알고 싶은 것은 디자이너가 될 수 있는지 여부 또는 유사한, 코스에 등록. 그렇다면, 무엇을?
 
저를 잘못하지 마십시오, 나는 당신이 그런 것을 공부해야 매우 명확 해요, 나는 서둘러 쓰기 잘못되었다. 내가 알고 싶은 것은 디자이너가 될 수 있는지 여부 또는 유사한, 코스에 등록. 그렇다면, 무엇을?
내 의견은 디자이너 또는 디자이너를 만드는 과정이 없습니다.
무엇을 할까?
내 의견에서, 당신이 가르치 수있는 유일한 것은 다른 것보다 프로그램을 사용하는 방법을 알고있다.
또는 당신은 당신에게 알 수없는 특정 규정에 대해 알고.
그러나 어떤 경우에는 당신이 형성하는 전장입니다!
나는 cog....i와 많은 디자이너를 알고, 모든 졸업생.
그리고 그것은 당신이 그것을 할 수 있다는 것을 의미하지만, 노동 시장은 더 이상 동일하지 않습니다.
이미 종이의 조각이 어렵습니다. 평균 수업의 제목은 아무도 보이지 않습니다!
 
디자이너 강선 그렇습니다; 당신이 투상을 만드는 방법을 알고 있다면, 당신은 기술적인 디자인을 위한 기본적인 규칙을 알고 그 때 연습과 debate의 유일한 질문입니다; 그러나 처음부터 거의 확실히 디자인하고 할당량 간단한 물자 할 것입니다.
디자이너, 나는 당신이 클래스에 생각하지 않는다. 대학에서 어떤 차이가 있습니까?
 
내 의견은 디자이너 또는 디자이너를 만드는 과정이 없습니다.
무엇을 할까?
내 의견에서, 당신이 가르치 수있는 유일한 것은 다른 것보다 프로그램을 사용하는 방법을 알고있다.
또는 당신은 당신에게 알 수없는 특정 규정에 대해 알고.
그러나 어떤 경우에는 당신이 형성하는 전장입니다!
나는 cog....i와 많은 디자이너를 알고, 모든 졸업생.
그리고 그것은 당신이 그것을 할 수 있다는 것을 의미하지만, 노동 시장은 더 이상 동일하지 않습니다.
이미 종이의 조각이 어렵습니다. 평균 수업의 제목은 아무도 보이지 않습니다!
그러나 나는 알지 못합니다. 나는 마음에 오는 첫 번째 일이기 때문에 실행됩니다. 그 다음 특별한 일이나 무언가가 될 수 있습니다. 나는 그런 일이되는 방법을 알고있다, 나는 남아있는 유일한 시간을 낭비하는 느낌. 예를 들어, 어떻게 그렇게 했습니까?
디자이너 강선 그렇습니다; 당신이 투상을 만드는 방법을 알고 있다면, 당신은 기술적인 디자인을 위한 기본적인 규칙을 알고 그 때 연습과 debate의 유일한 질문입니다; 그러나 처음부터 거의 확실히 디자인하고 할당량 간단한 물자 할 것입니다.
디자이너, 나는 당신이 클래스에 생각하지 않는다. 대학에서 어떤 차이가 있습니까?
나는 이미 작업의 세계에 프로젝트 될 것입니다, 어쩌면 경험에 인턴쉽에 일부 회사와 연결.
 
그러나 나는 알지 못합니다. 나는 마음에 오는 첫 번째 일이기 때문에 실행됩니다. 그 다음 특별한 일이나 무언가가 될 수 있습니다. 나는 그런 일이되는 방법을 알고있다, 나는 남아있는 유일한 시간을 낭비하는 느낌. 예를 들어, 어떻게 그렇게 했습니까?
나는 이미 작업의 세계에 프로젝트 될 것입니다, 어쩌면 경험에 인턴쉽에 일부 회사와 연결.
디자이너가되기를 희망하며 디자이너의 일을 배우려고합니다. 현실에서 나는 등록하고 내가 이것을 할 빵으로 필요로하는 과정이있다 : 그것은 졸업 과정이라고합니다! !
그냥 비활성, 연구.

그리고 나는 미안 해요, 당신은 대학이 수업의 몇 일 후에 당신을 위해하지 않다는 것을 깨달았다? 한 달?
 
조정 규칙이 없지만 모든 통계는 50 년 동안 더 고급스러운 라이프 스타일을 가질 수 있다는 것을 말한다. 그들은 또한 사무실에서 특별한 작업을 수행하고 책임은 심혈관 문제와 뇌졸중에 60 년 더 가능성이 있다고 말한다 ...

나는 발명가 사람이 당신에게 학교를주는 생각하지 않는다, 당신은 그것을 가지고, 당신은 그것을 만들, 당신은 특별한 사람들과 양면 될 수있는 기회를 가지고 그것을 취득: 행운을 빕니다.

일부 친구는 대학에 행복하지 않았다, 하지만 인터뷰는 감동적인 최고 기술 사무실로 제안, 졸업하고 국가 시험을했다.

인생에서 원하는 것을 이해하기 위해 노력, 항상, 모든 연령에서, 그것은 무엇을 entails 평가하고 무슨 봉사.
의심의 여지없이 부모가 행복하고 재정적 인 경우, 대학을하십시오 : 우리는 당신을 추천합니다.

좋은 행운에서, 아이디어와 프로젝트가 있는 경우에, 시간은 좋은 경첩, 대학 접촉과 인간적인 경험의 호의를 베푸는 환경, 더 빨리 또는 나중에 최고로 표현하는 opportune 시간을 올 것입니다.

나는 대학을하지 않았다 충분한 후, 26-28 학습 기술은 17-22 년과 동일하지 않습니다, 오늘 작업의 세계가 10 년 전부터 완전히 다르지만, 사람들의 앞에서 연구의 제목은 여전히 계산합니다.
 
디자이너와 디자이너 사이의 차이를 만들 필요가 있습니다.
디자이너가되기 위해 모든 것을 알 필요가있다.
기술적인 디자인의 고전 규범 (구부에서, 집합의 그림에 인용에서, 등...); 그리고 이것은 아마 표적으로 하 고 잘 구조화 된 과정은 또한 필요한 모든 요구 사항을 제공 할 수 있습니다. "디지털 디자이너"가되기 위해 즉시 (그림과 목록 세부 사항 및 집합, 그것은 시간이 걸리고 노력), "우수한 디자이너"가되고 나는 더 많은 약속을 필요로한다고 생각하지만, 이것은 벌금입니다.

잘 다른 디자이너의 경우, 명백하게 기계 디자인의 모든 지식이,
기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 유압 및 공압, fem 분석, 자동화, 기계, iplant 또는 그 중 일부를 설계하기 위해 적용된 기계, 기계 건설의 원리를 정확하게 적용해야합니다. 불행히도 오늘도이 주제의 noun에 전념하는 과정은 좋은 디자이너가되기에 충분합니다. 실제로 나는 그 차이를 만들기 위해 분야에서 오랜 경험이라고 생각합니다.
디자인은 너무 넓습니다, 복잡하고 그리고 분명히. 그 후에 그것은 또한 당신이 장소 원하는 어떤 수준에 달려 있습니다: 디자인은 다른 수준/등급에 할 수 있습니다.

나는 오늘 이탈리아에서 학교, 또는 우주뿐만 아니라 특정 코스는 "좋은 디자이너",하지만 디자이너는 아마도 예 (또는 적어도 기본을주는 데 기여)를 형성 할 수 있다고 믿는다. 또한, 우리는 그들이 줄 수 없는 학교를 요구할 수 없습니다 (학교가 디자인에 필요한 모든 능력을 제공 할 수 있다고 생각하지 않습니다, 필드가 너무 광대하기 전에 말했다).

대학이 먼 느낌을 느끼고 미래 일에 대한 유효한 참조를 제공 할 수 있다고 믿지 않는 경우, 그것은 단지 자신을 위해 기쁘게된다.

그것은 누군가를 식별하지 않지만, 달리는 시간과 함께 (이익 경제 만족), 아마도 다른 사람에게 헌신하는 것이 좋습니다.

나는 어떤 경우에 제일 소원을 보냅니다.
 
기계 공학 학위 프로그램. ·
스트레이트!

그러나 다른 사람보다 더 많은 것을 가질 수있는 것은 다음과 같습니다. 너무 많은 열정, 배우고 싶어, 호기심과 모든 겸손.

나는 개가있는 우수한 디자이너와 디자이너 ( 엔지니어) 인 "디자인"에 대해 알고 있습니다.
어쩌면 그들은 대학에 갔다 사람들이 18 번째의 최대 영감으로 시험을 수행 할 수 있었다.

그 후, 한 가지 이유 또는 또 다른 경우, 대학에 갈 수있는 기회를 가지지 않았다, 비교에서, 나는 졸업 할 때 ashamed.

그리고 여기에 많은:피니거:
 
나는 단위를 계속, 나는 그것이 성공하고 나는 아마 자기 존중을 잃고 살고 싶은 것을 확실하지 않지만, 또는 나는 학력과 특화에 대한 시도 (나는 단지 이것을하지 않습니다, 사실.)?
나는 ing에 theitis를 통해 움직이지 않게 생각한다 정상 이다. 나는 또한 2 개월 후 집에 가고 싶어, 그때 나는 bologna에서 6 년에서 주장하고 졸업 (old order).

지금 당신은 미래에 대한 투자를 만들고 싶다면, 또는 즉시 작업 시작. 공학에 성공하려면, 그러나, 지적보다 열등의 질문은 excelled.
 
당신은 너무 사냥!

공학의 끝에서 그렇게 번영하지 않습니다, 우리를 명확하게 말하자.
나는 관심이 많기 때문에 코스를 따르고 시험 자체보다 유지하기가 훨씬 어렵습니다.
몇 점에서 수학은 더 이상 사용되지 않습니다.
물론, 당신은 간단한 파생물과 필수적인 것을 계속하지만 hilbert와 아름다운 회사의 공간의 모든 남성은 더 이상 발견되지 않습니다.
엔지니어의 실제 목적은 곡선을 똑똑하게하기 때문에, 우리가 위 주의를 가진 모든 mathematical 회귀 우리는 philosophers에 그(것)들을 떠나기 위하여 그(것)들을 떠나기 위하여 그(것)들을: tongue:
 
당신은 너무 사냥!

공학의 끝에서 그렇게 번영하지 않습니다, 우리를 명확하게 말하자.
나는 관심이 많기 때문에 코스를 따르고 시험 자체보다 유지하기가 훨씬 어렵습니다.
몇 점에서 수학은 더 이상 사용되지 않습니다.
물론, 당신은 간단한 파생물과 필수적인 것을 계속하지만 hilbert와 아름다운 회사의 공간의 모든 남성은 더 이상 발견되지 않습니다.
엔지니어의 실제 목적은 곡선을 똑똑하게하기 때문에, 우리가 위 주의를 가진 모든 mathematical 회귀 우리는 philosophers에 그(것)들을 떠나기 위하여 그(것)들을 떠나기 위하여 그(것)들을: tongue:
bè io sono (aspirante :smile :) 디자이너와 나는 mechatronics에서 학위를 가지고 있지만, 나는 나의 가장 친한 친구 수학을 만드는 차 torino의 엔지니어가 매우 작은 것을 보았다. cads (poli di to)의 사용과 심화에 주로 근거를 둡니다
 
[...] 공학에 성공하려면, 그러나, 지적보다 열등의 질문은 excelled.
완전히 맞습니다!
디자이너와 디자이너 사이의 차이를 만들 필요가 있습니다.
디자이너가되기 위해 모든 것을 알 필요가있다.
기술적인 디자인의 고전 규범 (구부에서, 집합의 그림에 인용에서, 등...); 그리고 이것은 아마 표적으로 하 고 잘 구조화 된 과정은 또한 필요한 모든 요구 사항을 제공 할 수 있습니다. "디지털 디자이너"가되기 위해 즉시 (그림과 목록 세부 사항 및 집합, 그것은 시간이 걸리고 노력), "우수한 디자이너"가되고 나는 더 많은 약속을 필요로한다고 생각하지만, 이것은 벌금입니다.

잘 다른 디자이너의 경우, 명백하게 기계 디자인의 모든 지식이,
기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 기계, 유압 및 공압, fem 분석, 자동화, 기계, iplant 또는 그 중 일부를 설계하기 위해 적용된 기계, 기계 건설의 원리를 정확하게 적용해야합니다. 불행히도 오늘도이 주제의 noun에 전념하는 과정은 좋은 디자이너가되기에 충분합니다. 실제로 나는 그 차이를 만들기 위해 분야에서 오랜 경험이라고 생각합니다.
디자인은 너무 넓습니다, 복잡하고 그리고 분명히. 그 후에 그것은 또한 당신이 장소 원하는 어떤 수준에 달려 있습니다: 디자인은 다른 수준/등급에 할 수 있습니다.

나는 오늘 이탈리아에서 학교, 또는 우주뿐만 아니라 특정 코스는 "좋은 디자이너",하지만 디자이너는 아마도 예 (또는 적어도 기본을주는 데 기여)를 형성 할 수 있다고 믿는다. 또한, 우리는 그들이 줄 수 없는 학교를 요구할 수 없습니다 (학교가 디자인에 필요한 모든 능력을 제공 할 수 있다고 생각하지 않습니다, 필드가 너무 광대하기 전에 말했다).

대학이 먼 느낌을 느끼고 미래 일에 대한 유효한 참조를 제공 할 수 있다고 믿지 않는 경우, 그것은 단지 자신을 위해 기쁘게된다.

그것은 누군가를 식별하지 않지만, 달리는 시간과 함께 (이익 경제 만족), 아마도 다른 사람에게 헌신하는 것이 좋습니다.

나는 어떤 경우에 제일 소원을 보냅니다.
지원에 감사드립니다, 정말, 당신은 나에게 잘 설명했다, 디자이너를 만드는 것은 일반적으로 때문에 그 모든 사람이 자신의 작업 환경에 전문하기 때문에; 대학과 과정은이 작업을 수행하는 가장 기본을 제공합니다. 대학을 계속하기 위해 물리적 또는 심리적 인 강도가 없습니다. 그것은 앞으로 이동하고 호의적인 환경을 짜내는 목표의 결함입니다. 나는 잃어 버릴 것이다, 해외에 푹신하지 않고 여기에 일을 찾아. ·

모든 소년에게 감사.
 

Forum statistics

Threads
58,191
Messages
495,938
Members
103,104
Latest member
FabioFrontini
이 포럼은 이탈리아 디자인 커뮤니티인 www.cad3d.it/forum1 의 기계 생성 번역입니다. 몇 가지 용어가 올바르게 번역되지 않았습니다.

Members online

No members online now.
Back
Top